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Windows游戏编程系列之3:MFC界面编程及游戏案例实战
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消息映射机制的小结
福优学苑@音视频+流媒体
2023-01-13 02:37:17
课时名称
课时知识点
消息映射机制的小结
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UNIX环境高级编程
4.25 文件存取许可权位
小结
88 4.26
小结
89 习题 89 第5章 标准I/O库 91 5.1 引言 91 5.2 流和FILE对象 91 5.3 标准输入、标准输出和标准出错 91 5.4 缓存 91 5.5 打开流 94 5.6 读和写流 96 5.6.1 输入...
MFC
消息
映射
机制
MFC的设计者们在设计MFC时,紧紧把握一个目标,那就是尽可能使得MFC的代码要小,速度尽可能... 同MFC
消息
映射
机制
有关的宏有下面几个: DECLARE_MESSAGE_MAP()宏 BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass)和
[C++ MFC] MFC
消息
映射
机制
分析
以下是网上搜索到的一篇关于MFC
消息
映射
机制
的分析文章,其中红色的内容是我自己的理解,与大家分享。 摘 要: MFC以层次结构组织起来,比较庞杂,尤其是它的
消息
映射
机制
,更是涉及到很多底层的东西。本文通过...
MFC源码实战分析(三)——
消息
映射
原理与
消息
路由
机制
初探
如果在看完上一篇文章后觉得有点晕,不要害怕。...MFC
消息
映射
机制
初探 还我本来面目 class CMyWnd : public CFrameWnd { public: //原有代码 void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
定义VC
消息
映射
函数
小结
消息
映射
机制
是Windows编程的核心内容。Windows下的应用程序也都是通过
消息
驱动的
机制
来进行工作的。虽然VC开发环境自带了大量的系统
消息
处理函数,但我们实际的程序开发过程中总还是避免不了要写一些自定义的
消息
...
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