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Windows游戏编程系列之3:MFC界面编程及游戏案例实战
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MFC俄罗斯方块让程序动起来
福优学苑@音视频+流媒体
2023-01-13 02:37:17
课时名称
课时知识点
MFC俄罗斯方块让程序动起来
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MFC
实现
俄罗斯方块
本文介绍使用
MFC
实现
俄罗斯方块
游戏的方法,通过定义结构体来表示游戏区域和方块,利用二维数组进行绘图,并实现方块的随机生成、移
动
及旋转等功能。
VC/
MFC
俄罗斯方块
双人版(基于
MFC
单文档)
本文介绍了使用VC++和
MFC
实现双人
俄罗斯方块
游戏的过程,包括游戏功能需求、系统设计、详细设计及实现。重点讲解了双缓冲机制、背景音乐、难度选择、分数统计、位图按钮的创建等关键点,以及如何隐藏菜单栏、工具栏和状态栏,使游戏界面更加友好。此外,还分享了在开发过程中遇到的问题和解决方案。
基于PierreDellacherie算法
MFC
俄罗斯方块
本文详细介绍了使用PierreDellacherie算法实现的
俄罗斯方块
游戏,包括系统分析、关键函数代码解析以及游戏界面截图。AI通过评估下落高度、消行数、行变换、列变换、空洞和井的数量来决定最佳下法,实现自
动
控制。游戏界面允许玩家手
动
或AI自
动
操作,并能记录和展示得分。
[原创]
MFC
实现的
俄罗斯方块
本文详细介绍了利用
MFC
实现
俄罗斯方块
的过程,包括优化方块结构的Node结构,采用面向对象设计的CBase基类以及CBackGround类,实现无闪烁重绘,以及随机方块生成算法。此外,还讨论了游戏中方块的着陆判断和消去算法的改进,确保游戏的正确运行。
VC6.0
MFC
单文档
俄罗斯方块
游戏
本文详细介绍使用
MFC
框架开发
俄罗斯方块
游戏的过程,包括创建项目、绘制游戏界面、控制方块移
动
与旋转、碰撞检测及得分计算等功能实现。
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