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Windows游戏编程系列之3:MFC界面编程及游戏案例实战
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MFC实现GDI+绘图
福优学苑@音视频+流媒体
2023-01-13 02:37:17
课时名称
课时知识点
MFC实现GDI+绘图
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MFC
对话框中用Picture控件
实现
直线/圆/矩形GDI
绘图
的VC++可运行示例
直接在
MFC
对话框里的Picture控件(IDC_PICTURE)上做GDI
绘图
,不用自定义控件或重绘消息。代码先通过GetDlgItem拿到控件句柄,再用GetDC获取设备上下文,配合GetClientRect算出客户区大小,并把视口原点设到控件中心,方便以(0,0)为基准画图。
绘图
前选入NULL_BRUSH防止图形被默认填充,接着用MoveTo/LineTo画垂直线,Ellipse按指定宽高参数画偏心圆,Rectangle画带边框的矩形。所有操作完成后调用ReleaseDC释放DC,避免资源泄漏。整个工
MFC
GDI多线程
绘图
实操课程
MFC
(Microsoft Foundation Classes)是微软为简化Windows编程而提供的一个C++类库。它封装了大量Windows API函数,提供了面向对象的编程接口,使得程序员能够更加高效地开发Windows应用程序。GDI(Graphics Device Interface)是Windows中的图形设备接口,提供了图形输出的编程接口。它是Windows的核心组件之一,主要负责将图形设备的操作抽象化,使得程序员可以在不同的输出设备上
实现
一致的图形输出效果。
深入理解
MFC
绘图
技术
通过本章节内容,我们搭建了
MFC
绘图
的基本框架,并展示了如何在实际应用中进行简单的图形绘制。后续章节将深入介绍
MFC
库的其他
绘图
功能与技巧。
MFC
(Microsoft Foundation Classes)是一组C++类库,为Windows应用程序提供了一个高效的封装层。通过封装Windows API,
MFC
简化了Windows编程的复杂性,提高了开发效率。
MFC
库包括了窗口管理、图形设备接口(GDI)、文档/视图结构、OLE自动化、ActiveX控件、网络通信等模块。
37_
MFC
自绘UI你离不开GDI
绘图
GDI (Graphics Device Interface)是图形设备接口的英文缩写,处理Windows程序的图形和图像输出。程序员不需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转换为硬件设备上的输出,
实现
应用程序与硬件设备的隔离,大大简化程序开发工作。在Windows操作系统中,图形界面应用程序通常离不开GDI,利用GDI所提供的众多函数可以方便地在屏幕、打印机以及其他输出设备上
实现
输出文本、图形等操作。
mfc
实验报告心得体会_
mfc
绘图
实验报告.docx
mfc
绘图
实验报告.docx 基于
MFC
的
绘图
软件目录基于
MFC
的
绘图
软件21引言32
MFC
设备上下文及
绘图
的基本理论知识321GDIGRAPHICDEVICEINTERFACE
绘图
的
实现
322
MFC
图形对象类323库存的GDI对象424与
绘图
有关的简单数据类型525
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应用程序框架中的图形绘制和刷新63设计的主体内容
MFC
设备描述表CDC类631CDC类及其派生类632文本输出733CDC常用...
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