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020行为树_selector_sequence
编程之力
2023-01-13 02:48:55
课时名称
课时知识点
020行为树_selector_sequence
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SELECTOR
, ebt_priority_
selector
). %% 行为节点,具体的游戏逻辑放在这个节点里面 -define(EBT_ACTION, ebt_action). %% 顺序节点,从左到右顺序执行子节点,并仅在一个子节点执行完成后才执行下一个子节点 -define(EBT_
SEQUENCE
, ebt_
sequence
). %% 并行节点,当所有子节点准入,同时执行各个子节点,若任一子节点执行失败则结束 -define(EBT_PA
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