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Unity 3D(U3D)从零打造天地劫·入门教程
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03寻路移动
编程之力
2023-01-13 02:48:54
课时名称
课时知识点
03寻路移动
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【cocos creator】rpg游戏点击自动
寻路
移动
,A*
寻路
,点击躲避障碍
移动
+相机跟随
移动
+相机不超过界面边界+物品显示顺序按照y坐标排列
https://blog.csdn.net/K86338236/article/details/144092246
cocos creator的
寻路
demo
cocos creator的
寻路
demo
一劳永逸地解决
寻路
问题
通常我都会尽量避免对业内游戏产品或开发者们评头论足。 但这回我不得不破一次例。 我要讨论一些关于
寻路
的问题。为了证明这些问题至今仍然存在,我本着娱乐的精神制 作了这个视频。 (译注:原视频缺失。) 所有片段都录自对应游戏的最新版本。 正如你所看到的,我们在构建一个健壮的
寻路
系统上还有很长的路要走,这些方方面 面的问题甚至存在于一些顶级产品中。 并不是说这是当今游戏的通病。 因为时下许多游戏确实拥有高质量的
寻路
,而且视频里 的
寻路
大部分时间也表现良好。 但是仍有太多的游戏还在使用九十年代的方法。 (说明:为了录制之便,视频里出现的大多数游戏都属于 PC平台角色扮演类型,因为……
2D游戏 8方向
寻路
功能模拟
2D游戏 8方向
寻路
功能模拟 用的是数组 结合了一些A*的想法 内附源码 注释(不过比较乱~~!)
易语言地图
寻路
易语言地图
寻路
源码,地图
寻路
,到坐标,到标签,可走,
寻路
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