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玩家血条的制作
霸王剑
2023-01-13 03:08:48
课时名称
课时知识点
玩家血条的制作
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玩家血条的制作
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Unity
制作
仿DNF的BOSS
血条
效果
RPG游戏中的BOSS
血条
,效果仿照DNF,BOSS有多条
血条
,慢慢递减,效果很不错
Unity
制作
的
血条
跟随效果
Unity
制作
的
血条
跟随效果,通过坐标转换,把场景内的3D坐标转换为屏幕上的UI坐标,实现UI跟随3D物体的功能
Unity头顶
血条
制作
[可运行源码]
本文详细介绍了在Unity中
制作
头顶
血条
的步骤。首先在小怪下创建一个Canvas,设置Render Mode为World Space。接着在画布下创建Slider,删除不必要的Handle Slide Area和Fill Area,调整Fill的位置和颜色,设置Slider方向为RightToLeft。最后通过代码实现血量的实时更新和
血条
始终正对摄像机的效果。整个过程简洁明了,适合初学者快速掌握Unity中
血条
的
制作
方法。
Unity3D开发之游戏之怪物头上
血条
制作
.docx
Unity3D开发之游戏之怪物头上
血条
制作
.docx
Cocos2D游戏之旅(二):主角
血条
的实现
Cocos2D游戏之旅(二):主角
血条
的实现 对应的博客讲解地址:http://blog.csdn.net/qiulanzhu/article/details/47209823
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