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cesium自定义geometry与图元绘制的底层原理
小龙三维GIS
2023-01-13 03:13:31
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课时知识点
cesium自定义geometry与图元绘制的底层原理
cesium自定义geometry与图元绘制的底层原理,描述自定义geometry的过程
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-
自定义
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Cesium
自带的几何图形已经很丰富了,但我们也常常需要定义自己的几何图形。使用实体API我们是无法
自定义
几何图形的,但是使用
图元
API却很容易实现。使用
图元
API
自定义
几何图形,可以通过
Geometry
类实现,这个类的构造函数如下。
Cesium
学习笔记(五)
自定义
几何形状和外观
自定义
几何形状和外观 有关Primitive API可用的
Geometry
& Appearance系统的信息,这是使用
自定义
网格、形状、体积和外观扩展
Cesium
JS的高级主题,并不适合典型的
Cesium
用户。 几何概述
Geometry
定义了
图元
的结构,即构成
图元
的三角形、直线或点。 Appearance定义了
图元
的着色,包括其完整的GLSL顶点和片段着色器以及渲染状态。 使用
Geometry
和Appearance的好处是: 性能:当
绘制
大量静态
图元
时,直接使用
Geometry
可以使我们将它们
Cesium
学习:
geometry
使用方法
利用
cesium
的
geometry
和shader
绘制
自定义
几何图形
cesium
创建平面
图元
使用
自定义
shader材质
cesium
创建平面
图元
使用
自定义
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