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cesium贴地图元的绘制与说明
小龙三维GIS
2023-01-13 03:13:31
课时名称
课时知识点
cesium贴地图元的绘制与说明
cesium贴地图元的绘制与说明
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Cesium
4Unreal - #001 点图
元
绘制
cesium
for unreal
绘制
点图
元
【
cesium
primitive api】 如何
绘制
贴
地字
描述这样的问题,其实应该说得更加细致一点,我希望
绘制
一个文本,这个文本是躺在地球平面之上的,而且文本是不会随着我相机的位置而发生变化,虽然
cesium
提供了 label 实体,但是那个是经过封装之后的对象,他会随着相机的俯仰角变化而让自己发生变化。换句话说,我们的思路就很清晰了,也就是通过canvas画出文本的图片,再将文本的图片作为图
元
的材质,这时候无论是平面图
元
还是立体图
元
都是可以设置的了。
Cesium
绘制
点Point
一、概述 在
Cesium
中
绘制
一个点通常是用
Cesium
.Entity,也可以用
Cesium
.PointPrimitive。 用Entity API方式
绘制
数据是
Cesium
官方推荐的方式。Entity API实际上是在底层使用Primitive API, 通过封装,屏蔽了不同Primitivie图
元
绘制
方法的差异,实现了
绘制
点、线、面等不同图形的API一致性,易于理解,使用简单。 Primitive API为图形开发人员提供灵活的实现,而不是为了实现API一致性。加载不同类型的图
元
有各自不同的AP
Cesium
使用primitive添加点线面(
贴
地)
面
贴
地显示:为面图
元
设置了classificationType属性。
一起学习
Cesium
动态模型的
绘制
Cesium
作为一款强大的开源地理信息可视化引擎,具有诸多显著的功能和特点,为自绘动态模型的实现奠定了坚实基础。本文深入探讨了
Cesium
自绘动态模型,从多个方面对其进行了全面的分析和研究。首先,介绍了
Cesium
的功能特点和应用领域,强调了其在地理信息可视化方面的重要性。接着,深入剖析了自绘动态模型的原理,包括动态数据展示原理和模型
绘制
的核心概念。
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