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Android Camera架构介绍
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1.Android_Camera架构介绍
deepinout_camera
2023-01-13 03:22:57
课时名称
课时知识点
1.Android_Camera架构介绍
介绍Android Camera架构
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1.Android_Camera架构介绍
课时名称课时知识点1.Android_Camera架构介绍介绍Android Camera架构
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老白菜梆子
2022-09-12
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老师讲的非常好,很有用。后续视频还有更新吗?
Android
camera
资料合集(物有所值)
(精品)
Android
Camera
分析(整理).pdf
Android
的
Camera
架构
介绍
.pdf
Camera
模块解析驱动.pdf
Android
Camera
的接口与
架构
介绍
.pdf 第七章_
Android
_
Camera
架构
.pdf 学习
camera
framework 总结.pdf
Android
框架下
Camera
的设计与实现.pdf
android
_
Camera
框架分析.pdf
android
系统原理及开发要点详解
本书内容 本书的各个章节及其组织方式如下所示。 第1章“
Android
系统概述”,概述
Android
系统方面的内容,包括智能手机平台的发展历程、
Android
系统的特点、
Android
的3种开发工作,以及
Android
的2种不同的开发方式。 第2章“
Android
系统开发综述”,
介绍
Android
系统开发的综述性内容,包括工具使用、获得代码、编译系统、仿真器运行、SDK使用等。 第3章“
Android
的Linux内核与驱动程序”,
介绍
Android
内核的特点、
Android
中使用的专用驱动程序、
Android
系统可能使用的标准设备驱动。 第4章“
Android
的底层库和程序”,
介绍
Android
系统的基础程序,以本地程序为主。 第5章“
Android
的Java虚拟机和Java环境”,这是介于本地和Java层之间的相关内容,主要
介绍
Android
的Java虚拟机Dalvik的基本概念、
Android
Java程序的环境、JNI的使用方法,以及Java框架的启动流程等。 第6章“
Android
的GUI系统”,包括
Android
GUI系统
架构
、底层的pixelflinger和libui库、Surface系统、Skia和2D图形系统、
Android
的OpenGL和3D图形系统等内容。 第7章“
Android
的Audio系统”,主要是音频的输入输出环节,音频系统从驱动程序、本地框架到Java框架都具有内容。 第8章“
Android
的Video输入输出系统”,
介绍
Android
的Video输入输出系统,包括Overlay系统和
Camera
系统两个部分,前者只有本地的内容,后者各个层次均有内容。 第9章“
Android
的多媒体系统”,
介绍
Android
的多媒体系统的核心部分,包括
Android
中多媒体系统的业务、结构、多媒体系统的核心框架、OpenCore系统结构和使用等内容。 第10章“
Android
的电话部分”,
介绍
Android
系统在电话方面的功能,
Android
是智能手机系统,电话是其核心部分。 第11章“
Android
的连接部分”,主要包括WiFi、蓝牙及定位系统等,这些
Android
的连接部分也具有从驱动层到Java应用层的结构。 第12章“
Android
的传感器系统”,传感器系统涉及
Android
的各个层次,具有完整的结构,相比其他系统,传感器系统的各个层次都比较简单。 第6~12章分模块
介绍
Android
的几个核心系统,主要是本地框架和Java框架方面的内容,兼顾应用程序和驱动层,这是本书的重点。 第13章“
Android
应用程序概述及框架”,
介绍
Android
应用程序层的基本概念和应用程序框架,这部分内容是
Android
自下而上的第4个层次,可以基于源代码或者SDK开发,它们之间的差别非常小。 第14章“
Android
应用程序的主要方面”,
介绍
Android
应用程序层开发的各个方面,基本上是横向内容,包括应用程序的基本控制、各种UI元素的使用、图形API使用3个方面的内容。 第15章“
Android
应用程序的设计思想”,本章的内容是基于通用的应用程序和GUI程序的通用设计思想,结合
Android
系统自身的特点,提出一些值得注意的问题和设计方法。 本书读者 本书适应广大的读者群,力求在
Android
的系统移植、应用程序开发、系统框架改进方面给读者全面的支持。不同的读者在学习本书时,应该使用不同的方法。
Android
初级开发者:在本书指引下阅读代码,搭建系统开发环境,对于
Android
应用程序的开发者,重点关注后3章的内容。
Android
中、高级开发者:通过本书的引导,学习系统
架构
,关注开发要点,并尽量使用手机系统的通用设计思想、软件工程思想、系统工程思想来指导
Android
系统学习。 嵌入式Linux系统学习者:将
Android
作为一个集Linux核心和应用层程序于一体的系统进行学习,并可以利用
Android
的仿真环境运行和调试程序。 读者在学习本书的过程中,应尽量对照本书的框图和手头的
Android
源代码,这样可以达到事半功倍的效果。本书在重点代码中加上大量的注释,帮助读者阅读,对于非重点的代码,不占用本书的篇幅,读者可以参考开放的源代码。可以采用顺序读和重点读相结合的方式学习本书,顺序读关注系统框架,重点读关注开发要点。 本书作者 本书在编写过程中提炼和综合
Android
早期开发者的经验、中国大陆
Android
in社区的开发成果,以及各位专家的经验和技术,这是本书出版的知识源泉。本书主要由
Android
in社区的两名核心技术专家韩超和梁泉领衔规划和编著,韩超统稿。总部设在南加州、专注于
Android
平台并提供其移动应用开发及解决方案的迈奔无线(mAPPn Inc.)也投入技术和人力参与了本书的工作。 参与本书编写的还有于仕林、张宇、张超等人,赵家维、黄亮、沈桢、徐威特、杨钰等参与了审校工作。 由于时间仓促,可能依然存在一些错误和问题,请读者见谅,欢迎读者讨论和指点。 编辑本段 目 录 第1章
Android
系统概述 1 1.1 基础知识 1 1.1.1
Android
开发系统的由来 1 1.1.2 移动电话系统开发模式 2 1.1.3 未来移动电话的功能及
Android
的优势 4 1.2
Android
的开发工作 6 1.2.1
Android
移植开发 6 1.2.2
Android
应用开发 8 1.2.3
Android
系统开发 9 1.3
Android
的SDK与源代码 10 1.3.1 基于SDK的
Android
开发 10 1.3.2 基于源代码SDK
Android
开发 11 第2章
Android
系统开发综述 13 2.1
Android
的系统
架构
13 2.1.1 软件结构 13 2.1.2
Android
的工具 16 2.2
Android
源代码的开发环境 18 2.2.1
Android
源代码的获取和提交 18 2.2.2
Android
源代码结构 21 2.2.3 编译 24 2.2.4 系统的运行 25 2.3
Android
SDK的开发环境 32 2.3.1 SDK的结构 32 2.3.2 Windows环境SDK开发 33 2.3.3 Linux环境SDK开发 42 第3章
Android
的Linux内核与驱动程序 44 3.1 Linux核心与驱动 44 3.2
Android
专用驱动 45 3.2.1 Ashmem 45 3.2.2 Binder 45 3.2.3 Logger 46 3.3
Android
使用的设备驱动 46 3.3.1 Framebuffer显示驱动 46 3.3.2 Event输入设备驱动 48 3.3.3 v4l2摄像头——视频驱动 50 3.3.4 OSS音频驱动 53 3.3.5 ALSA音频驱动 54 3.3.6 MTD驱动 56 3.3.7 蓝牙驱动 57 3.3.8 Wlan驱动 58 第4章
Android
的底层库和程序 60 4.1 底层库和程序的结构 60 4.1.1 本地实现的基本结构 60 4.1.2 增加本地程序和库的方法 61 4.2 标准C/C++库bionic 64 4.3 C语言工具库libcutils 65 4.4 init可执行程序 66 4.5 Shell工具 72 4.6 C++工具库libutils 75 4.6.1 libutils的基本内容 75 4.6.2 Binder 76 4.6.3 libutils中的其他内容 82 4.7
Android
的系统进程 85 4.7.1 servicemanager 85 4.7.2 zygote 87 第5章
Android
的Java虚拟机和Java环境 88 5.1 Dalvik虚拟机和核心库 88 5.1.1 dex工具库和虚拟机的实现 89 5.1.2 核心库 90 5.1.3 nativehelper库 91 5.2
Android
的Java程序环境 91 5.2.1 Java类的层次结构 91 5.2.2
Android
Java类的代码 92 5.2.3
Android
系统API 92 5.3 JNI的使用 96 5.3.1 JNI的
架构
和实现方式 97 5.3.2 JNI的实现方式 97 5.3.3 在应用程序中使用JNI 99 5.4 系统服务的Java部分 101 5.4.1 Binder 102 5.4.2 ServiceManager 103 5.4.3 系统进程 103 第6章
Android
的GUI系统 106 6.1
Android
GUI系统综述 106 6.2 pixelflinger和libui库 108 6.2.1 pixelflinger 108 6.2.2 libui 108 6.2.3 输出/输入与硬件的接口 109 6.3 Surface系统 113 6.3.1 Surface系统本地接口 113 6.3.2 SurfaceFlinger本地代码 115 6.3.3 Surface的Java和JNI代码 119 6.4 Skia和2D图形系统 121 6.4.1 Skia底层库 121 6.4.2
Android
图形系统的JNI接口 124 6.4.3
Android
的图形包(graphics) 125 6.5
Android
的OpenGL系统与3D图形系统 125 6.5.1 OpenGL的本地代码 125 6.5.2 OpenGL的JNI代码 130 6.5.3 OpenGL的Java类 130 第7章
Android
的Audio系统 132 7.1 Audio系统综述 132 7.2 Audio系统和上层接口 134 7.2.1 Audio系统的各个层次 134 7.2.2 media库中的Audio框架部分 135 7.2.3 AudioFlinger本地代码 138 7.2.4 Audio系统的JNI代码 140 7.2.5 Audio系统的Java代码 142 7.3 Audio的硬件抽象层 142 7.3.1 Audio硬件抽象层的接口定义 142 7.3.2 AudioFlinger中自带Audio硬件抽象层实现 144 7.3.3 Audio硬件抽象层的真正实现 150 第8章
Android
的Video输入输出系统 151 8.1 Video输入输出系统综述 151 8.1.1
Android
的Overlay系统结构 152 8.1.2
Android
的
Camera
系统结构 153 8.2 Overlay系统 155 8.2.1 Overlay系统的框架部分定义 156 8.2.2 SurfaceFlinger系统的Overlay部分 158 8.3 Overlay的硬件抽象层 161 8.3.1 Overlay系统硬件抽象层的接口 161 8.3.2 Overlay系统硬件实现框架 164 8.3.3 Overlay系统硬件实现的注意事项 166 8.4
Camera
系统与上层接口 169 8.4.1
Camera
本地代码框架 169 8.4.2
Camera
Service 176 8.4.3
Camera
的JNI代码 179 8.4.4
Camera
的Java代码 182 8.5
Camera
的硬件抽象层 182 8.5.1
Camera
硬件抽象层的接口定义 182 8.5.2
Camera
硬件抽象层的桩实现 184 8.5.3
Camera
硬件抽象层的硬件实现 188 第9章
Android
的多媒体系统 190 9.1
Android
多媒体系统的结构和业务 190 9.1.1 多媒体系统的宏观结构 190 9.1.2 多媒体的各种业务 192 9.2 多媒体系统的各个层次 199 9.2.1 libmedia的框架部分 199 9.2.2 多媒体服务 208 9.2.3 多媒体部分的JNI代码 213 9.2.4 多媒体部分的Java框架代码 215 9.2.5
android
.widget.VideoView类 216 9.3 多媒体实现的核心部分OpenCore 216 9.3.1 OpenCore概述 216 9.3.2 OpenCore的层次结构 217 9.3.3 OpenCore的OSCL部分 219 9.3.4 OpenCore的文件格式和编解码部分 221 9.3.5 OpenCore 的Node 222 9.3.6 OpenCore 的功能扩展 223 9.3.7 OpenCore的 Player 226 9.3.8 OpenCore 的Author 236 第10章
Android
的电话部分 243 10.1
Android
电话部分综述 243 10.2 Modem驱动 243 10.3 本地的RIL代码 245 10.3.1 简介 245 10.3.2 RILD守护进程 246 10.3.3 libril库 247 10.3.4 RIL的实现库Reference RIL 247 10.3.5 Request(请求)流程 248 10.3.6 Response(响应)流程 249 10.3.7 RIL的移植工作 251 10.4 Java框架及应用 251 10.4.1 基本
架构
252 10.4.2 呼叫 255 10.4.3 短信 256 10.4.4 数据连接 257 10.4.5 其他框架部分及其他应用 258 第11章
Android
的连接部分 259 11.1 WiFi部分 259 11.1.1 WiFi基本
架构
259 11.1.2 WiFi本地实现 260 11.1.3 WiFi的Java和JNI 263 11.1.4 Settings中的WiFi设置 265 11.1.5 WiFi工作流程实例 265 11.2 蓝牙部分 267 11.2.1 蓝牙基本
架构
268 11.2.2 蓝牙用户空间库bluez 269 11.2.3 bluez适配层 272 11.2.4 蓝牙的JNI和Java部分 272 11.3 GPS和定位部分 280 11.3.1 定位系统基本
架构
281 11.3.2 定位系统驱动层 281 11.3.3 GPS本地实现 282 11.3.4 GPS JNI实现 283 11.3.5 定位系统Java实现 284 第12章
Android
的传感器系统 286 12.1 传感器系统综述 286 12.2 传感器系统层次结构 288 12.2.1 传感器系统的各个层次 288 12.2.2 传感器系统的JNI 288 12.2.3 传感器系统的Java代码 290 12.3 传感器系统的硬件抽象层 291 12.3.1 传感器系统硬件抽象层的接口定义 291 12.3.2 传感器系统硬件抽象层的示例实现 293 12.3.3 传感器系统硬件抽象层的实现要点 296 12.4 Sensor的使用 296
Google
Android
SDK开发范例大全(PDF高清完整版1)(4-1)
Google
Android
SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的
Android
1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章
Android
初体验 2.1 安装
Android
SDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个
Android
项目(Hello
Android
!) 2.3
Android
应用程序
架构
——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到
Android
手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用 3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法 3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色 3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与ResourceID应用 3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法 3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义 3.7 简易的按钮事件——Button事件处理 3.8 手机页面的转换——setContentView的应用 3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用 3.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现 3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法 3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口 3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互 3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用 3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮覆盖——动态产生按钮并最大化 3.20 今晚到哪儿打牙祭?——具选择功能的对话框 3.21
Android
变脸——主题(Theme)实现 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞——setOnKeyListener事件 4.2 设计具有背景图的按钮——ImageButton的焦点及事件处理 4.3 给耶诞老人的信息——Toast对象的使用 4.4 我同意条款——CheckBox的isChecked属性 4.5 消费券采购列表——多选项CheckBox的应用 4.6 向左或向右——RadioGroup组与onCheckedChanged事件 4.7 专业相框设计——ImageView的堆栈应用 4.8 自定义下拉菜单模式——Spinner与setDropDownViewResource 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单——ArrayList与Widget的依赖性 4.10 心爱小宝贝相片集——Gallery与衍生BaseAdapter容器 4.11 快速的搜索手机文件引擎——JavaI/O的应用 4.12 按钮也能随点击变换——ImageButton选择特效 4.13 具自动提示功能的菜单——AutoCompleteTextView与数组 4.14 数字及模拟小时钟设计——AnalogClock与DigitalClock的原理 4.15 动态输入日期与时间——DatePicker与TimePicker应用 4.16 猜猜红心A在那儿——ImageView点击事件与透明度处理 4.17 后台程序运行进度提示——ProgressBar与Handler的整合应用 4.18 动态文字排版——GridView与ArrayAdapter设计 4.19 在Activity里显示列表列表——ListView的布局 4.20 以动态列表配置选项——ListActivity与Menu整合技巧 4.21 查找程序根目录下所有文件——JavaI/O与ListActivity的结合.. 4.22 加载手机磁盘里的图文件——使用decodeFile方法 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片——运用Matrix对象来缩放图文件 4.24 动态旋转图片——Bitmap与Matrix旋转ImageView 4.25 猜猜我在想什么——RadioButtonID 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口——对话窗口上的ICON图标 第5章 交互式通信服务与手机控制 5.1 具有正则表达式的TextView——Linkify规则 5.2 ACTION!CALL!拨打电话——Intent.ACTION.CALL的使用 5.3 自制发送短信程序——SmsManager与PendingIntent对象 5.4 自制发送Email程序——Intent在Email上的使用 5.5 自制日历手机数据库——实现SQLiteOpenHelper 5.6 手机震动的节奏——Vibrator对象及周期运用 5.7 图文可视化提醒——Toast与LinearLayoutView 5.8 状态栏的图标与文字提醒——NotificationManager与Notification对象的应用 5.9 搜索手机通讯录自动完成——使用ContentResolver 5.10 取得联系人资料——Provider.Contact的使用 5.11 制作有图标的文件资源管理器——自定义Adapter对象 5.12 还原手机默认桌面——重写clearWallpaper方法 5.13 置换手机背景图——Gallery与setWallpaper整合实现 5.14 撷取手机现存桌面——getWallpaper与setImageDrawable 5.15 文件资源管理器再进化——JavaI/O修改文件名及删除 5.16 取得目前File与Cache的路径——getCacheDir与getFilesDir 5.17 打开/关闭WiFi服务——WifiManager状态判断 5.18 取得SIM卡内的信息——TelephonyManager的应用 5.19 调用拨号按钮——打电话CALL_BUTTON 5.20 DPAD按键处理——onKeyDown事件与Layout坐标交互 5.21 任务管理器正在运行的程序——RunningTaskInfo 5.22 动态更改屏幕方向——LANDSCAPE与PORTRAIT 5.23 系统设置更改事件——onConfigurationChanged信息处理 5.24 取得电信网络与手机相关信息——TelephonyManager与
android
.provider.Settings.System的应用 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信popup提醒——常驻BroadcastReceiver的应用 6.2 手机电池计量还剩多少——使用BroadcastReceiver捕捉Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED 6.3 群发拜年短信给联系人——ACTION_PICK与Uri对象 6.4 开始与停止系统服务——Service与Runnable整合并用 6.5 通过短信发送email通知——BroadcastReceiver与Intent整合 6.6 手机拨接状态——PhoneStateListener之onCallStateChanged 6.7 有来电,发送邮件通知——PhoneStateListener与ACTION_SEND 6.8 存储卡剩余多少容量——Environment加StatFs 6.9 访问本机内存与存储卡——File的创建与删除 6.10 实现可定时响起的闹钟——PendingIntent与AlarmManager的运用 6.11 黑名单来电自动静音——PhoneStateListener与AudioManager 6.12 手机翻背面即静音震动——SensorListener及AudioManager整合应用 6.13 指定时间置换桌面背景——多AlarmManager事件处理 6.14 判断发送短信后的状态——BroadcastReceiver聆听PendingIntent 6.15 后台服务送出广播信息——sendBroadcast与BroadcastReceiver 6.16 开机程序设计——receiver与intent-filter协同作业 6.17 双向短信常驻服务——Service与receiver实例 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽高——ContextMenu与Bitmap的应用 7.2 绘制几何图形——使用
android
.graphics类 7.3 手机屏幕保护程序——FadeIn/FadeOut特效与运行线程 7.4 用手指移动画面里的照片——onTouchEvent事件判断 7.5 加载存储卡的Gallery相簿——FileArrayList 7.6 取得手机内置媒体里的图文件——ACTION_GET_CONTENT取回InputStream 7.7 相片导航向导与设置背景桌面——ImageSwitcher与Gallery 7.8 调整音量大小声——AudioManager控制音量 7.9 播放mp3资源文件——raw文件夹与MediaPlayer的使用 7.10 播放存储卡里的mp3音乐——MediaPlayer.setDataSource 7.11 自制录音/播放录音程序——MediaRecorder与AudioEncoder 7.12 通过收到短信开始秘密录音——MediaRecorder与BroadcastReceiver实例 7.13 内置影片播放器载入3gp电影——VideoViewWidget 7.14 自制3gp影片播放器——MediaPlayer与实现SurfaceView 7.15 相机预览及拍照临时文件——
Camera
及PictureCallback事件 第8章 当
Android
与Internet接轨 8.1 HTTPGET/POST传递参数——HTTP连接示范 8.2 在程序里浏览网页——WebView.loadUrl 8.3 嵌入HTML标记的程序——WebView.loadData 8.4 设计前往打开网页功能——Intent与Uri.parse 8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示——URL.URLConnection.BaseAdapter 8.6 即时访问网络图文件展示——HttpURLConnection 8.7 手机气象局,实时卫星云图——HttpURLConnection与URLConnection和运行线程 8.8 通过网络播放MP3——Runnable存储FileOutputStream技巧 8.9 设置远程下载音乐为手机铃声——RingtoneManager与铃声存放路径 8.10 远程下载桌面背景图案——URLConnection与setWallpaper()搭配 8.11 将手机文件上传至网站服务器——模拟HTTPFORM的POSTACTION 8.12 移动博客发布器——以XML-RPC达成远程过程调用 8.13 移动RSS阅读器——利用SAXParser解析XML 8.14 远程下载安装
Android
程序——APKInstaller的应用 8.15 手机下载看3gp影片——Runnable混搭SurfaceView 8.16 访问网站LoginAPI——远程服务器验证程序运行权限 8.17 地震速报!——HttpURLConnection与Service侦测服务 第9章 Google服务与
Android
混搭 9.1 Google帐号验证Token——AuthSub 9.2 Google搜索——AutoCompleteTextView与GoogleSearchAPI 9.3 前端产生QRCode二维条形码——GoogleChartAPI 9.4 以经纬度查找目的地位置——GeoPoint与MapView的搭配运用 9.5 GPSGoogle地图——LocationListener与MapView实时更新 9.6 移动版GoogleMap——Geocoder反查Address对象 9.7 规划导航路径——DirectionsRoute 9.8 移动设备上的Picasa相册——GooglePicasaAPI 9.9 随身翻译机——GoogleTranslateAPI 第10章 创意
Android
程序设计 10.1 手机手电筒——PowerManager控制WakeLock并改变手机亮度 10.2 GPS轨迹记录器——利用LocationListener在地图上画图并换算距离 10.3 女性贴身看护——AlarmManager.DatePicker.TimePicker 10.4 手机QRCode二维条形码生成器——Canvas与SurfaceHolder绘图 10.5
Android
QRCode二维条形码扫描仪——BitmapFactory.decodeByteArray 10.6 上班族今天中午要吃什么——热量骰子地图 10.7 掷杯筊——把手机放在空中甩事件处理...
Android
自定义相机
优美的
Android
自定义相机模块。博客地址:http://blog.csdn.net/gao_chun/article/details/48246871
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底层原理课件(500强内部)
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底层原理课件(500强内部).rar
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Charles,10年Camera研发经验,Camera App/Framework/HAL/Driver多层架构经验,有丰富的Camera实战经验。曾任职某知名芯片公司,知名手机公司,蚂蚁金服等企业Camera架构师职位。
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