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定义行为(方法)的原则
某软件公司技术总监-赵掌柜
2023-01-13 03:26:06
课时名称
课时知识点
定义行为(方法)的原则
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设计模式6大
原则
.doc
以动物呼吸为例,初始版本中,我们
定义
了一个`Animal`类,该类提供了一个`breathe`
方法
用于描述所有动物呼吸的
行为
。然而,并非所有动物都呼吸空气,比如鱼类呼吸水。 **原始实现代码示例:** ```java class Animal...
java
定义
类属性
方法
_java
定义
类、属性、
方法
Java是面向对象的程序设计语言,Java语言提供了
定义
类、
定义
属性、
方法
等最基本的功能。类可被认为是一种自
定义
的数据类型,可以使用类来
定义
变量,所有使用类
定义
的变量都是引用变量,它们将会引用到类的对象,对象...
Java中接口中的
方法
定义
规则
Java接口中的
方法
定义
规则最近在做某个公司校招的笔试的时候,遇到了如下一个题:题目如下:(多选题)请选择以下接口
定义
正确的
方法
()A:public static void main (String[] args);B:private void test();C:public ...
设计
原则
之里氏替换
原则
详解
一、里氏替换
原则
定义
定义
: 如果对每一个类型为T1的对象O1,都有类型为T2的对象O2,使得所有以T1
定义
的所有程序P在所有的对象O1都替换成O2时,程序P的
行为
没有发生任何变化,那么类型T2是类型T1的子类型。 通俗...
六大设计模式
原则
-接口隔离
原则
一、接口隔离
原则
定义
接口隔离
原则
定义
如下: 接口隔离
原则
(Interface Segregation Principle, ISP):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。 二、接口隔离
原则
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