本课为3dmax软件制作卡通人物原创教程。作者有多年从教经历。本课程从卡通角色的建模部分开始,讲授了建模,分UV,创建骨骼,制作动画,导入unity软件等几个部分阐述了目前游戏制作美工部分的整个流程方法。适用于有一点3d软件基础的同学进阶提高使用。
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