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声音操作
miukoo
2023-01-13 03:42:53
课时名称
课时知识点
声音操作
游戏与声音是密不可分的,此课时教大家基本的声音操作API
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声音操作
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Matlab简单的
声音
操作
学习及Psychtoolbox使用PsychPortAudio播放
声音
Matlab简单的
声音
操作
学习及Psychtoolbox使用PsychPortAudio播放
声音
第九章 DirectX 输入和
声音
(下)
声音
的播放在Windows API就有这样的支持函数。PlaySound是Windows用于播放音乐的API函数。在vs2010以上版本需要加入#pragma comment(lib, "winmm.lib")才能使用PlaySound。PlaySound函数原型为 BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound)。参数pszSound是指定了要播放
声音
的字符串,该参数可以是WAVE文件。参数hmod是应用程序的实例句柄,设置为NULL
关于
声音
的播放与暂停等处理
法一: PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE_GAME),AfxGetResourceHandle(),SND_RESOURCE|SND_ASYNC); //IDR_WAVE_GAME为
声音
资源的ID,
声音
为wave类型。 法二: 1.在头文件中声明头文件 #include "mmsystem.h"//
声音
效果 //#pra
simpleguitk载入
声音
和图片文件遇到的几个问题
载入图片用的PILImage,载入
声音
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