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《羊了羊小游戏》实战—验卡区卡片排序和消除
miukoo
2023-01-13 03:42:54
课时名称
课时知识点
《羊了羊小游戏》实战—验卡区卡片排序和消除
实现验卡区的相同卡片排序和3张消除功能,并播放音乐
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《羊了羊小游戏》实战—验卡区卡片排序和消除
课时名称课时知识点《羊了羊小游戏》实战—验卡区卡片排序和消除实现验卡区的相同卡片排序和3张消除功能,并播放音乐
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用AI每天复刻一个微信
小游戏
· Day 4:
羊
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羊
星球
文章摘要 本文记录了使用AI开发微信
小游戏
《
羊
了个
羊
星球》的过程。作者跳过了原计划的箭头游戏,转而复刻这款叠牌三消游戏。开发重点包括: 核心玩法实现:
卡片
遮挡判断、卡槽管理、三消逻辑 关卡布局优化:混合整齐牌堆和散落
卡片
遮挡判断改进:绘制顺序处理和联合面积计算 AI生图挑战:处理
卡片
底框和卡槽的白边问题 游戏最终实现了完整的玩法闭环,包括108张
卡片
的随机布局、7格卡槽管理、同类型
卡片
自动
排序
和三消机制。开发过程中,美术素材处理比预期更耗时,特别是UI元素的边缘处理问题。
16宫格的翻牌
消除
游戏、纯前端实现16宫格的翻牌
消除
游戏
本文介绍了一个16宫格翻牌
消除
游戏的前端实现方案,使用jQuery控制
卡片
状态,结合HTML5的sessionStorage存储翻牌记录,实现相同形状
卡片
的
消除
功能。
微信
小游戏
开发
实战
:从零实现经典
消除
游戏“消灭星星”
本文详解基于Canvas自研框架实现微信
小游戏
版“消灭星星”的全过程,涵盖连通块检测(Flood-Fill)、重力下落与左移填充算法、脏矩形渲染、对象池优化等核心算法与性能调优技术,并深入解析微信生态集成要点,包括开放数据域排行榜、激励视频广告接入、分享裂变及低端机适配策略。
【H5游戏】-使用CreateJS实现一个【拯救球员】
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消除
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,jQuery+HTML5扑克翻牌
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本文介绍了一种使用JavaScript实现的随机洗牌算法,并展示了如何利用该算法为游戏中的
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元素分配随机位置。通过具体代码示例,详细解释了如何克隆、定位和设置每张牌的数据属性。
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