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《Java基础篇-从入门到精通》
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实现网路服务端程序
蒙娜丽宁
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2023-01-13 10:47:57
课时名称
课时知识点
实现网路服务端程序
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实现网路服务端程序
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头歌UDP Ping
程序
实现
-
服务端
模拟丢包事件
头歌UDP Ping
程序
实现
-
服务端
模拟丢包事件头歌UDP Ping
程序
实现
-
服务端
模拟丢包事件头歌UDP Ping
程序
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服务端
模拟丢包事件头歌UDP Ping
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服务端
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服务端
模拟丢包事件头歌UDP Ping
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服务端
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服务端
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服务端
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服务端
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程序
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-
服务端
模拟丢包事件头歌UDP Ping
程序
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服务端
模拟丢包事件头歌UDP Ping
程序
实现
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服务端
模拟丢包事件头歌UDP Ping
程序
实现
-
服务端
模拟丢包事件头歌UDP Ping
程序
实现
-
服务端
模拟
java
实现
TCP
服务端
程序
带用户登录检测
java
实现
TCP
服务端
程序
带用户登录检测带 数据库 来自网络
C语言
实现
selcet
服务端
该资源使用C语言
实现
selcet
服务端
,适用于linux、windows等多平台
VC
实现
聊天室
服务端
及客户端
程序
用MFC制作的一款聊天室
程序
,包括
服务端
及客户端
程序
。功能: 用户登录、下线 用户列表刷新 发送公共消息 发送私聊消息 发送普通消息 服务器自动踢掉5分钟内没有动作的用户
网络
程序
设计综合实验(聊天
程序
编写)
一共包括10个以上的聊天
程序
版本!绝对物有所值! 为感谢大家长期的支持,我将下载所需的资源分下调为2。网络聊天
程序
设计(可选) 实验要求 1、分析典型网络聊天应用软件(如QQ、MSN等)的
实现
原理,模拟设计一套网络聊天应用
程序
,必须
实现
以下功能: ①按照C/S结构分别设计
服务端
程序
和客户端
程序
; ②
服务端
通过图形用户界面
实现
对服务器的控制,负责维护用户帐户和用户群,并维护用户信息、维持客户端之间的端对端通信和群聊通信、适时维护用户在线信息,并能够发送广播消息。 2、增加尽可能多的功能,用户界面友好,操作简便,代码设计遵从
程序
设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。 3、
程序
设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。 实验提示 1、客户端之间的通信是通过服务器进行转发的,对于两个客户端,服务器需要创建两个套接字分别维持与客户端之间的连接。当客户端需要向另一个客户发送消息时,它首先将消息发送到服务器,由服务器根据目标用户帐户转发到目标主机。 2、群聊是采用多播技术
实现
的,也可以采用单播技术
实现
,但是服务器开销会增加。具体说来,若采用组播技术,当
服务端
收到来自一个客户端的消息后,向预先分配的该组组播地址转发该消息。若采用单播技术,
服务端
需要向该组内的所有客户端一一转发该消息。 3、广播消息通过广播方式发送由
服务端
创建的消息。 4、
服务端
根据客户的连接和断开情况,实时向其它客户端发送用户在线信息。 实验题目二:自选网络通信
程序
设计(可选) 实验要求 可以自选与网络通信相关的设计题目,要求如下: 1、在确定实验题目、设计内容以及设计功能指标要求后,向实验指导教师提交书面申请,由实验指导教师根据所选实验题目的难度和工作量确定立题后方能开始实验。 2、选择的实验题目必须具有一定综合性,并能够利用网络通信原理加以解决,同时需要具备一定的工作量。 3、设计的结果要求用户界面友好,操作简便,代码设计遵从
程序
设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。 4、
程序
设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。 5、严禁抄袭别人成果,但可以部分借鉴。
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