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1.按照下图给出的层次关系来定义类。
2.所有形状支持无参数构造,有参数构造,拷贝构造,析构。
3.所有形状支持平移操作,需要重载 operator+。
4.所有形状(除去无意义的),均支持计算周长。
5.所有形状(除去无意义的),均支持 Draw()操作,此时只要显示形状的名 称,位置等信息。
6.需要实现一个 CShapeArray 类,该类类似一个数组,用来存放编辑过程中的 平面形状。该类需要支持:添加,插入,删除,查询,复制等操作。可以支持形 状编辑中需要的针对形状的操作。
7.主程序中实现用户输入形状及其参数,然后把形状存入 6 中定义的 CShapeArray。在输入形状的同时,用户可以查询当前已经输入的形状(可按名 称(需要对每个平面形状加入名称),位置来查询)。支持用户对形状的复制,粘 贴(粘贴时假设用户指定粘贴的位置)。同时支持用户对形状的删除操作。
8.输入和处理好的形状可以存入文件,并从文件中读入。
9.支持对当前所有形状的 Draw()。
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