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3D+VR中如何设置自动渲染光子、利用光子跑大图并自动保存图像.docx下载
weixin_39820780
2023-01-24 11:00:55
。。。 , 相关下载链接:
https://download.csdn.net/download/windfly815/87374719?utm_source=bbsseo
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3D
+
VR
中
如何
设置
自动
渲染
光
子
、利用
光
子
跑
大图
并
自动
保存
图像
.
docx
。。。
h5 先加载小图_【
3d
max】小图渲
大图
(
光
子
贴图的调用)
大家好,今天我们来讲解一下大家常说的用小图渲
大图
是什么意思。它的意思就是用低分辨率的
渲染
获得
光
子
贴图,然后继续
渲染
最终的成品(也就是获得高分辨率的
图像
)。这就说平常所说的小图渲
大图
。这么做的意义是可以大大的减少
渲染
时间。举例说明:比如我的想法是要做一个800x600这么大小的一个图。我想
渲染
这么大的一个图,可以先选择一个小点的,比如300x200,.用这个来
渲染
光
子
贴图,最终把它运用到大的
图像
上。...
3D
Max如何通过
光
子
图
渲染
3D
Max如何通过
光
子
图
渲染
3D
Max如何通过
光
子
图
渲染
?我们使用
光
子
图
渲染
的时候,需要怎么添加之前
渲染
好的
光
子
图呢。今天就教大家添加
光
子
图
渲染
,来达到通过
光
子
图
渲染
大图
的目的,那么小编就和大家讲讲
3D
Max通过
光
子
图
渲染
的方法,希望能帮助到有需要的人。
3D
Max通过
光
子
图
渲染
的方法/步骤如下: 第1步我们先找到
渲染
好的
光
子
图。这里的文件1是发光图通过
渲染
保存的,这里的文件2是灯光缓存通过
渲染
保存的。记住顺序,方便之后添加。这个根据自己的
光
子
图文件名来,没有
光
子
图的看这个经验,这是
渲染
光
子
光
子
图
渲染
算法
光
子
图
渲染
算法的详细介绍.做
图像
渲染
的重要参考资料。
光
子
集成干涉成像
图像
重构熵先验.
docx
光
子
集成干涉成像
图像
重构熵先验.
docx
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