1. 设置需要使用的参数
2. 双重 for 循环设置网格对象,使用随机数设置食物。
3. 设置贪吃蛇对象,首先清空所有,然后根据保存的位置添加贪吃蛇
4. 设置键盘按下事件
5. 判断需要的几个按键,w,s,a,d(上,下,左,右)
6. 判断是否撞墙,撞到墙则停止游戏。
7. 判断是否吃到食物,食物消失,贪吃蛇长大
8. 点击重新开始游戏
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