shader开发法线混合的7种方法源码下载

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在unity里的shader实现了线性混合、Overlay、偏导混合(Partial Derivative Blending)、Whiteout Blending、UDN Blending、Unity Shader Graph(unity自带)、Reoriented Normal Mapping(UE实装)的法线混合的方法。全源码,复制可用 , 相关下载链接:https://download.csdn.net/download/Julyanna_Baker/87378037?utm_source=bbsseo
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