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void __fastcall TForm1::RoundRect1Click(TObject *Sender)
{
RoundRect1->Enabled=false;
autoPlay=true; //开始自动移动方块
TMyThread *th=new TMyThread(false,this);
// th->WaitFor(); //WaitFor会使线程循环中动画更新主窗体界面无效
// delete th;
autoPlay=false;
RoundRect1->Enabled=true;
}
创建线程类的时候,可以有一个回调,你将需要在线程执行完成后的内容在回调里处理。
在线程的OnTerminate事件中处理