责任链模式、工厂模式、策略模式、外观模式
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**外观模式(Facade Pattern)**:外观模式为子系统提供一个统一的接口,使得子系统更容易被使用。13.
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外观模式或门面模式(Facade Pattern): 外观模式为子系统提供了一个统一的接口,简化了客户端与子系统之间的交互。它隐藏了子系统的复杂性,提供了一个更高层次的接口。
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结构型模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,包括以下模式:1. 外观模式(Facade Pattern):提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,从而让子系统更容易使用。2.
面向对象的23种设计模式
**外观模式(Facade Pattern)**: 外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。11.
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策略模式(Strategy Pattern):定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。策略模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。


