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这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践-W班 |
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这个作业要求在哪里 | 结对第一次作业--原型设计 |
结对学号 | 222000135,222000235,222000335 |
这个作业的目标 | 通过客户所给出的需求,初步学习需求分析,了解和学习需求模型,并通过一些原型设计工具,用户需求不变的前提下,尽量发挥自己的想象能力,设计出一个交互友好的原型 |
其他参考文献 | 《构建之法》 |
PSP | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
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Planning | 计划 | 20 | 20 |
• Estimate | • 估计这个任务需要多少时间 | 20 | 30 |
• Analysis | • 需求分析 (包括学习新技术) | 60 | 120 |
• Design | • 具体设计 | 500 | 600 |
•Reporting | •报告 | 40 | 60 |
• Size Measurement | • 计算工作量 | 10 | 5 |
• Postmortem & Process Improvement Plan | • 事后总结, 并提出过程改进计划 | 30 | 30 |
合计 | 680 | 865 |
网球爱好者用户能够不在赛场和电视机前,也能第一时间了解到比赛结果,详细的比赛得分情况,
对局情况,根据需求设计方便用户查阅比赛的网站方案
根据借鉴一些较好的网站设计模型和自身想法,我们通过一些原型模型设计工具(我们使用的是墨
刀)进行原型设计,实现所必需的功能,并设计出简约风格的网页,优化用户的使用效果,提供良好
的交互体验。
在能够满足需求的前提下,尽可能设计的简洁,内容直观。
市场有多大,竞争对手就越多,他们也没有闲着,先进入市场的产品,有所谓的先发优势,当然也
有劣势,后面进入市场的产品,有种种不利的因素,但是也有后发优势。我们可以通过借鉴和调查
竞争对手的产品,吸取教训,并进行针对性的创新
通过做广告,做公关活动,鼓励有影响力的用户或者市场认识和推广该产品。
原型风格简约干净,该原型共分为四个页面,分别为首页、选手排名、每日赛况(详细赛况)和晋级图。
1.首页部分
2.选手排名页面展示职业网球运动员排名
3.- 每日赛程页面展示每一天的赛事,显示比赛类型(女单男单等),比赛场地,参与选手,比赛时间和比分,且获胜者姓名加粗显示,同时支持通过切换日期查看不同日期进行的赛程,还可以通过点击查看详细赛况,当鼠标点击任意一个赛程时,将会跳转到另一个页面查看赛程的详细赛况,展示比赛的成绩,包含本场比赛参赛选手,每个小场比分和获胜选手,最终比赛的获胜选手等
4.晋级图页面通过展示晋级图看到选手的晋升路线,晋级图中有选手和姓名和比分
通过这一次的结对作业原型设计,我们接触用户的需求,分析需求,给出自己解决方案,学
习原型设计的知识和原型设计相关软件的使用方法,把想法转换成实际(虽然还差很远),提高了
自我学习的能力。
222000135尼加提:负责首页,选手排名页面
222000235阿布都拉·托合提:负责每日赛况页面和赛况详情页面
222000335迪丽亚尔·买买提:负责晋级图页面
通过这次结对作业,明白了队友的重要性。初次感受到团队合作不仅能够带来极大的便利,通过
思想的碰撞,带来创新,使产品更好。与此同时,让我意识到了成员之间共同的重要性。结对
作业可以根据各自的特长分工合作,在遇到困难时相互帮助,
相互讨论,开发效率大大提高。
通过对PSP表格的分析,我们发现在需求分析、学习新技术开发准备阶段,花费时间比预期时间有
很大的差距。导致这种情况的主要原因是第一次接触需求分析和原型设计,对于怎么进行需求分析
和思考,该如何使用原型设计工具实现模型不熟练。其他工作进行的比较顺利。