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社区成员
认真阅读组队相关事宜
前置准备,填写前后端意愿
阶段一,如果想成为队长,在文档中填写信息并发起组队
阶段二,想申请成为前5个组员,在文档中查看信息并联系队长申请入队
阶段三,随机分配事宜
完成作业
在csdn上创建一个团队账号,并加入班级社区中
填写团队组队情况表
阅读教材相关章节,讨论选题
阅读教材相关章节,明确团队考核制度
借助NABCD模型,制作选题ppt
制作评审表,用以打分
提交一份团队博客作业
撰写博客
包含作业描述和目录
核对评分标准
响亮的队名
团队描述
队员风采
创意合照
团队考核方案
团队愿景
这个作业属于哪个课程 | <班级的链接> |
---|---|
这个作业要求在哪里 | <作业要求的链接> |
这个作业的目标 | <写上具体方面> |
其他参考文献 | ... |
组队事宜请看文末详情(重要!!!)
一个好的团队是队员们彼此相互帮助、知识互补。开发经验较为丰富的同学应该多带带相对落后的同学,一方面培养自己的引领能力,另一方面可以增进自己的项目把控能力。一个项目的成功关键在于有好的idea,和队员们的相互配合,那么现在就招兵买马,并展示你们的队伍风采吧!请看这次作业的要求:
1、每组8人&选择一个组长
2、结合《构建之法》中关于需求的章节,选定一个学期项目题目
3、团队每个成员都阅读《构建之法》中的团队绩效考核、团队成员投入程度的相关内容,在组内积极讨论,最终说明自己团队如何考核每个成员的绩效,形成初步的考核文档,嵌入在ppt中进行报告,并在团队博客内容中介绍绩效考核方法
4、借助NABCD模型,形成选题PPT,小组指定一个报告人在8min内完成选题意义分析
5、小组自行设计评审表(腾讯文档,10分制),其他组和老师助教共同对其打分
6、每个团队在csdn上创建一个团队账号,团队账号命名为团队名称,并将团队账号加入到班级社区中
如果遇到团队名称被占用无法作为用户名可以适当放松条件,比如加个后缀
团队账号注册成功,群内@助教 让助教把你拉入社区
7、在qq班级群填写腾讯共享文档——团队组队情况表
请确保在deadline之前填写好表格,否则这次作业只取实际得分 * 0.5
这是为了方便之后的分数统计
8、提交1篇博客发表在班级的社区当中,博客标题设置为“XXX(团队名称)——团队展示”,并提交作业
团队作业只需要用团队账号发布一篇博客作为作业回答,而不需要团队每个成员都发布博客。
这次作业团队成员得分和团队博客得分一致,之后的作业会要求划分贡献度,助教会按照贡献度评分。
这次作业组内可共享,组员可以发布这次作业到自己的博客,但是并不作为分数依据,助教只会评测团队博客。
借助NABCD模型分析选题
具有实用意义的选题
简洁美观的PPT
在规定的时间内完成报告&报告清晰
其他队伍和老师助教对报告进行打分
其他组权重25%
助教权重35%
老师权重40%
本次总分前5的小组选题将作为种子队,期末团队成绩获得10分(折算前)加分
(70') 基本要求一【覆盖课程目标1】
(10') 给出队名(最好能够体现项目内容,要求有亮点与个性);
(40') 队员风采:介绍每一名队员,要求包括:
学号
成员姓名(可以用昵称替代)
成员csdn地址
成员性格
擅长的技术
兴趣爱好
希望的软工角色(前端、后端、测试、PM等)
一句slogan
...
必须包含给出的内容,其余可以自由扩展
(10') 团队的愿景(150字—250字):
围绕选题的初衷,打算将此项目实现到什么程度,该项目能够在哪里使用等进行展开描述。
描述团队在未来希望达到的愿景,用心写,不能凑字数哦。
(10') 团队的首次合照(有图有真相,合照风格不要呆板,俊男靓女快秀出你的美)
记得:要有创意,要有创意,要有创意!!
尝试下摆出各种稀奇古怪pose OR 祭出PS大法 OR 其他方式
(30') 基本要求二【覆盖课程目标7】
(10') 拟作的团队项目描述:一句话(中英文不限);
(20') 团队绩效考核方案:
在deadline前交,得实际得分 * 100%;
补交:在deadline 后两天内提交视为补交,得实际得分 * 50%;
缺交:在deadline 之后两天未补交视为博客缺交,实际得分 -100%(注意是倒扣喔)!;
阶段一和阶段二部分于3.14日24:00截止!!!请同学们遵守规则,积极组队
阶段一
在团队作业中,各小组需要开发自定义的应用。你是否早就开始孕育某个想法,还没来得及实现?或者,你是否对于今后的职业有了了明确的规划,想在软工课程专注某项技术的实践?如果是的话,你可以选择成为某个项目的发起者,其他同学可以加入你:
在共享表格中登记你的姓名和学号,描述你的应用设想;或者你想开发的应用形式(web,移动端,小程序,游戏,等等...)以及计划使用的技术
对其他申请加入的同学的要求。仅考虑技术志向以及品质,不可以用项目经历/成绩等等作为评价标准。大家学习新知识的能力都很强,愿意学习就可以。
另外最多有7人申请加入你的团队,加上你自己,总共8人;剩余同学待阶段三随机分配。若在截止时间小组总人数超出7人,则小组解散。
截止时间后人数不足的小组将被解散
规定最终小组数目为10如果队伍数目超出规定:助教老师决定解散某些队伍,优先级从高到低:
倾向于解散班级内部抱团。
倾向于保留占少数的方向。例如3组web,1组游戏,则解散web
如果队伍数目少于规定:
填写前后端意向表格
由助教随机组队并完成老师指定的项目。
阶段二
也可能你还没有具体的想法,或者你还在探索今后的职业规划,或者你样样技术精通。如果是的话,你可以在共享表格中寻找你感兴趣的发起者,在班级群内联系ta,双方确认后在共享表格的相应队伍填写你的名字。
每个团队最多加入7人(加上发起者,共8人);先到先得,由发起者和后续确认加入的组员共同决定。
避免因为“想要和熟悉的人一起做作业/ta好厉害我要抱大腿”就草草申请。你认同该发起者的初步规划吗?你满足ta的组员要求吗?ta打算采用的技术/方向对你今后的发展有帮助吗?
阶段三
其他由于人数满或者队伍被取消而没有所属的同学,在意愿表格填写五个你想要加入的小组。老师助教随机决定你会加入其中的哪一个
经历以上三个阶段,小组形成,利用其余时间好好规划你们的项目。
大家来组队,我有一个很合适的开源羡慕推荐给学生们: https://gitcode.net/xzjcs1992/visual_2048 实现用手势识别操纵 2048 小游戏。 另外我们 CSDN 也有很多项目可以开源给学生继续开发, 例如 map.csdn.net 上面的项目。