go编写menu项目

yuyanyz 2023-03-19 10:34:21

一、github上创建一个版本库:

二、配置vscode:

1、安装go的插件

 2、新建一个本地文件夹Menu,在vscode中打开,并与github上的仓库连接

 

 在Menu文件夹下创建menu.go文件,写入go的代码

package main

import "fmt"

func main() {
	var cmd string
	var doing string = "yes"
	for doing == "yes" {
		//fmt.Println("Please input:")
		fmt.Scan(&cmd)
		switch cmd {
		case "help":
			fmt.Println("This is help cmd")
		case "version":
			fmt.Println("menu program v1.0")
		case "quit":
			{
				fmt.Println("Quit from menu")
				doing = "no"
			}

		default:
			fmt.Println("Wrong cmd!")
		}
	}
}

在vscode中测试运行: 

 

保存更改并pull 

 

 

 在远程仓库中已经看到:

作者:230 

 

 

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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 Go-ui-Go的原生平台GUI库(简称“ui”)是专为Go语言设计的高效、跨平台图形用户界面库。它能让开发者用Go语言编写出符合操作系统原生风格的GUI应用程序,为用户提供熟悉且舒适的交互体验。本文将深入剖析ui库的核心概念、特性及使用方法。 核心概念 事件驱动编程:ui库基于事件驱动模型,应用程序通过响应用户的交互事件(如点击按钮、输入文本等)来运行,事件处理器会执行相应操作。 跨平台兼容性:借助Go的并发特性和交叉编译能力,ui库可在Windows、Linux、macOS等多种操作系统上运行。 原生接口:ui库与操作系统底层API深度集成,创建的界面具有原生风格,与系统其他应用保持一致。 主要组件和API 窗口(Window):作为顶级容器,窗口可包含多个子组件,并处理全局事件(如关闭、最大化和最小化)。 布局管理器(Layout Manager):提供网格布局(GridLayout)、流式布局(FlowLayout)和盒式布局(BoxLayout)等多种布局管理器,帮助组织和调整组件位置。 控件(Widgets):包括按钮(Button)、文本框(TextBox)、复选框(CheckBox)、单选按钮(RadioButton)、菜单(Menu)等,是用户界面的基本元素。 绘图(Drawing):支持基本绘图操作(如线条、矩形、圆形)及文本渲染,允许开发者自定义控件外观。 示例代码 以下是一个简单的“Hello, World!”窗口程序代码: 这段代码创建了一个窗口,设置了窗口大小,并处理了关闭事件。 使用和进阶 样式和主题:虽然ui库默认跟随操作系统风格,但开发者可以自定义控件样式和颜色。 数据绑定:可将UI组件与数据模型绑定,实现双向数据同步,便于更新界面显示。 多线程与并发

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