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资深游戏开发者结合高校实际教学经历,汇总 10 余年游戏开发经验,专为初学者倾心打造少走弯路的 Unity 实用知识与全流程实践的丰富案例。书中穿插零基础小白学习 Unity 常踩的坑的注意事项,让学习事半功倍。附赠 120 多分钟案例详解视频+3GB 的案例原始工程文件。
近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注 Unity 引擎,相比于其他引擎,Unity 有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。
本书共有 10 章内容,以认识 Unity 引擎开始,从 0 到 1 突破,循序渐进地介绍了 Unity 游戏开发的方方面面。本书采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从最基本的熟悉 Unity 界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加 UI 界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,最终形成一款相对完整的成品游戏,并将游戏成品打包发布到不同的平台,供其他玩家上线体验的全过程。
房毅成,10 余年游戏开发从业经历,Unity、VR 等领域的早期开发者,曾任游戏主程、项目经理、游戏制作人等,热衷于技术研究和知识分享,兼具在线教育培训讲师及高等院校外聘教师等身份。研发的游戏作品曾屡获殊荣,有数十款应用于各行各业的商业产品,拥有丰富的项目管理、教学研究和技术开发实战经验。
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