从0到1队——项目系统设计与数据库设计

从0到1队 团队 2023-04-14 23:17:22
这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践-W班
这个作业要求在哪里团队作业三——概要设计与数据库设计
这个作业的目标将项目的设计落地,继续完善设计类图,并在正式开始开发之前设计好系统和数据库、制定好计划和分工
其他参考文献《构建之法》

目录

  • O、相关链接
  • 一、系统和数据库设计
  • 1.1 体系结构设计图
  • 1.2 功能模块层次图
  • 1.3 数据库ER图设计
  • 1.4 数据库表结构设计
  • 二、类图
  • 三、接口设计
  • 四、系统安全和权限设计
  • 4.1系统安全性设计
  • 4.2 系统权限设计及说明
  • 五、改进分析
  • 六、团队绩效
  • 6.1 工作流程
  • 6.2 任务分工和贡献度
  • 6.3 commit记录
  • 七、开发计划安排
  • 7.1 开发计划时间安排
  • 7.2 预期开发计划分工安排

O、相关链接

一、系统和数据库设计

1.1 体系结构设计图

系统采用三层结构,分别是控制层、业务逻辑层和数据访问层。控制层接收用户请求并将请求交给业务逻辑层处理;业务逻辑层对接收数据进行逻辑处理,实现数据的修改、获取、删除等功能;数据访问层操作数据库,主要实现对数据的增、删、改、查,将存储在数据库中的数据。

在这里插入图片描述

1.2 功能模块层次图

  • 前台功能模块层次图

    在这里插入图片描述

  • 后台功能模块层次图

    在这里插入图片描述

1.3 数据库ER图设计

  • ER图

    在这里插入图片描述

1.4 数据库表结构设计

设计思路

  • 1.先确定主要的实体有哪些。对于Sofu小程序而言主要的实体可以参考之前的用况图和之前所设计的类图来判断,主要是有“用户”“管理员”“评论”“想法”“问题”“举报”。然后这些实体只是初步判断,要确定具体的实体有哪些则需要结合需求分析的内容对这些实体的关系进行分析从而确认得到比较可靠的实体集
  • 2.确定实体的属性。实体的属性首先得结合需求分析中对数据的限制等描述来规定属性的数据类型,在结合实体在系统中的作用和分析实体所需要被描述的信息有哪些,最后结合实体间的关系来确定实体的外键
  • 3.完成以上步骤,已经得到基本的数据库了,但是这样仍然不够完美,通过对数据结构的分析,适当通过添加一个字段(比如type)来实现对相同结构数据表的整合,来优化数据结构
  • 4.最初定义的一些属性名可能存在比较随意或者存在遗漏,在最后的阶段与前后端人员共同修改了属性名达到内部的基本统一,同时发现遗漏或者存在矛盾的地方进一步改进优化
  • 5.在部分表中预留一些可能有用的字段用于后续扩充使用

数据库表:

  • 分类表

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  • 问题表

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  • 管理员表

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  • 同问关系表

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  • 喜欢关系表

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  • 想法表

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  • 回答表

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  • 用户表

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  • 消息表

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  • 官方消息表

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  • 评论表

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  • 举报表

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  • 用户兴趣关系表

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  • 用户收藏表

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二、类图

设计思路:

  • 0.对不同层次进行类的设计,表现出系统层次化模块化
  • 1.通过数据库的设计选取实体作为基本类
  • 2.若发现类中有结构相似的部分进一步提取抽象出基类
  • 3.结合系统需求设计出其他有关的类,比如XXXList类等聚合类
  • 4.结合需求和功能分析,确定类需要具有什么样的操作和接口
  • 5.结合数据库的实体关系来构造类之间的关系。当然这样不全面,因此还要结合需求和功能来确定具体的关系
  • 6.设计完这些最后进行优化,提高系统的可维护性和可扩展性

类图:

  • Controller层

    在这里插入图片描述

  • Service层

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  • DAO层

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三、接口设计

  • 接口设计采用showDoc进行设计,利用团队协作功共同完成设计(Sofu接口文档)
  • 接口总览(采用博思白板的团队协作功能进行思维导图的绘制)
    分为前台和后台两部分

    在这里插入图片描述

四、系统安全和权限设计

4.1系统安全性设计

安全问题:

  • SQL注入
  • XSS
  • CSRF
  • JSON劫持

解决办法:

  • 对用户的输入以及操作的数据进行加密,防止报文明文传输
  • 对用户的输入以及操作的数据进行数据加签验签,保证数据传输过程不被篡改
  • 对登录的用户进行token授权机制
  • 使用时间戳timestamp超时机制,防止用户数据被抓包进行恶意请求
  • 数据参数合法性校验,对用户的输入进行参数校验,如发帖时的标题和内容,登录时的邀请码等等
  • 通过参数化进行查询,避免参数和查询句拼接,避免出现SQL注入
  • 避免出现XSS,在数据输入输出时做好字符转换,使恶意代码不被执行,而是解析成字符
  • 使用限流机制,防止用户恶意频繁调用接口
  • 利用黑名单机制,屏蔽用户的恶意请求

4.2 系统权限设计及说明

设计:

    1. 未认证用户:未经过认证过程,没有使用权限,无法使用该小程序
    1. 认证用户:认证用户需要通过身份验证(邀请码认证),获得使用权限
      认证用户之中又有细分是否为封禁用户[封禁的是用户的发表修改权限]:正常状态的用户支持发表内容、查询浏览内容、修改和删除内容,而被管理员封禁的用户其发表修改和删除权限被禁用只支持浏览查看内容
    1. 管理员:负责管理问答社区,包括审核、下架问答、管理用户等操作

权限说明:

    1. 提问权限:认证用户都可以提问,但需要遵守社区规范和法律法规
    1. 回答权限:认证用户都可以回答问题,但需要遵守社区规范和法律法规
    1. 评论权限:认证用户都可以对问题和回答或想法进行评论,但需要遵守社区规范和法律法规
    1. 点赞权限:认证用户都可以对问题、回答和评论进行点赞操作
    1. 收藏权限:认证用户可以收藏帖子
    1. 同问权限:认证用户可以对问题进行同问
    1. 举报权限:认证用户可以对不遵守社区规范的帖子或者评论进行举报
    1. 用户修改权限:认证用户/管理员可以修改自己的信息
    1. 数据查看权限:认证用户可以查看自己的消息、收藏、同问等数据,查看他人的回答、想法、问题
    1. 删除权限:管理员可以删除违规的问题、回答和评论
    1. 冻结权限:管理员可以冻结违规用户的账号,禁止其进行任何操作
    1. 管理员修改权限:管理员可以修改用户的信息
    1. 管理员数据查看权限:管理员可以查看所有人的数据以及统计数据

五、改进分析

  • Q1:前6位同学的贡献度过于接近,是否有绩效考核依据?

    A1:前六名同学的分数接近是因为工作完成量接近。我们小组有完善的绩效考核制度,综合考量会议参与度、具体贡献、态度、加分项这些方面。对于每次的作业,我们会先统计每个成员完成的具体任务,再采用组内成员互评的方式来得出个人分数,也就是在之前需求分析博客中看到的表格

  • 每人填写各自的工作总结

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  • 各个组员根据每个人的工作总结进行组内互评

    在这里插入图片描述

  • 组内互评规则

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  • 互评结果公布,同时调查每位组员意见,普遍希望是组内互评的近似值

    在这里插入图片描述

六、团队绩效

6.1 工作流程

  • 在阅读完作业要求后,我们先进行了一次初步的分工

    在这里插入图片描述

    -
  • 之后大家根据自己的初步分工分头完成任务

完成前台功能模块层次图

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完成系统结构设计图、用况图

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完成后台功能模块层次图

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完成数据库设计

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完成接口设计总览

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  • 总体时间安排

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6.2 任务分工和贡献度

学号姓名工作内容贡献度
222000201鲍仁俊ER图 ,数据库表设计,Controller类图、Service类图、DAO层类图的绘制,设计思路,分配任务,PPT演讲答辩,数据库设计书13.15
222000329甘佳欣系统体系结构设计,系统功能模块(前台),系统安全,ppt制作,系统设计说明书审核与整理、数据库设计书12.23
222000330林诗怡参与系统设计的讨论、参与数据库设计的讨论、完善和补充数据库和系统设计、参与接口讨论、设计和文档编写、参与答辩PPT制作、数据库设计书12.32
222000331林玥利搭建接口文档结构图,编写前后台接口文档,参与数据库的设计,撰写博客,制作汇报ppt、数据库设计书12.37
222000332吴笛接口设计、答辩PPT制作、博客撰写、数据库表的完善、数据库设计书12.37
222000334郑慧铃整理前后端交互思路,设计接口,撰写接口文档,数据库结构修改完善,汇报ppt12.37
222000301蔡旭阳编写《系统设计说明书》引言部分、编写《数据库设计说明书》引言部分、格式、负责团队部分成员的commit9.18
222000409黄昭彬后台功能模块,权限设计10.39
222000335迪力亚尔commit 和说明书5.62

6.3 commit记录

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七、开发计划安排

7.1 开发计划时间安排

里程碑具体事项时间
Alpha冲刺准备购买服务器,完成域名备案;自学技术,了解小程序开发流程及相关知识,了解后端知识,懂得编写接口的具体方法。4.17-4.22
github团队实训完成团队实训4.22
Alpha冲刺第一周前端:完成静态页面的开发
服务器端:完成用户模块接口、想说模块接口、想问模块接口
4.24-4.30
Alpha冲刺第二周前端:设计页面逻辑,并调用接口渲染页面
服务器端:完成搜索接口、热搜接口、发布接口等其余接口开发
5.1-5.7
冲刺缓冲期第一阶段
由PM带领大家继续深入探讨用户需求,可以用发布调查问卷的方式收集用户需求

根据Alpha阶段开发的具体情况研究决定需要添加哪些附加功能(这些附加功能在项目启动初期已经被放入Beta冲刺待完善名单中)
5.7-5.17
冲刺缓冲期第二阶段确定需要添加的附加功能并补充相关接口、类图、结构图、数据库的设计5.17-5.27
Beta冲刺第一周前端:根据测试结构完善Alpha设计阶段代码;完成补充功能静态页面
后端:编写补充功能接口
5.27-6.3
Beta冲刺第二周前端:编写补充功能的逻辑代码,渲染页面结构
后端:根据实际开发和前端的需求修改接口代码
6.3-6.10
Beta冲刺第三周
测试人员对整个项目做最后的测试,并邀请一部分用户参加系统内测

修改完善内测过程中发现的问题
6.10-6.17

7.2 预期开发计划分工安排

学号姓名角色分工
222000201鲍仁俊设计人员负责系统结构图、数据库设计、后台后端开发
222000332吴笛后端负责系统结构图、数据库设计、前台后端开发
222000330林诗怡PM、前端负责调研用户需求、跟进项目进度、前台前端开发
222000331林玥利前端负责系统结构图、数据库设计、前台前端开发
222000334郑慧铃后端负责系统结构图、数据库设计、前台后端开发
222000329甘佳欣前端负责系统结构图、数据库设计、后台前端开发
222000301蔡旭阳代码审查使用代码审计工具结合个人经验完成项目的源代码审计工作,对发现的漏洞进行审核
222000335迪力亚尔代码审查使用代码审计工具结合个人经验完成项目的源代码审计工作,对发现的漏洞进行审核
222000409黄昭彬测试人员负责在开发过程中测试,保证开发质量
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Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用 3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法 3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色 3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与ResourceID应用 3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法 3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义 3.7 简易的按钮事件——Button事件处理 3.8 手机页面的转换——setContentView的应用 3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用 3.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现 3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法 3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口 3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互 3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用 3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮覆盖——动态产生按钮并最大化 3.20 今晚到哪儿打牙祭?——具选择功能的对话框 3.21 Android变脸——主题(Theme)实现 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞——setOnKeyListener事件 4.2 设计具有背景图的按钮——ImageButton的焦点及事件处理 4.3 给耶诞老人的信息——Toast对象的使用 4.4 我同意条款——CheckBox的isChecked属性 4.5 消费券采购列表——多选项CheckBox的应用 4.6 向左或向右——RadioGroup组与onCheckedChanged事件 4.7 专业相框设计——ImageView的堆栈应用 4.8 自定义下拉菜单模式——Spinner与setDropDownViewResource 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单——ArrayList与Widget的依赖性 4.10 心爱小宝贝相片集——Gallery与衍生BaseAdapter容器 4.11 快速的搜索手机文件引擎——JavaI/O的应用 4.12 按钮也能随点击变换——ImageButton选择特效 4.13 具自动提示功能的菜单——AutoCompleteTextView与数组 4.14 数字及模拟小时钟设计——AnalogClock与DigitalClock的原理 4.15 动态输入日期与时间——DatePicker与TimePicker应用 4.16 猜猜红心A在那儿——ImageView点击事件与透明度处理 4.17 后台程序运行进度提示——ProgressBar与Handler的整合应用 4.18 动态文字排版——GridView与ArrayAdapter设计 4.19 在Activity里显示列表列表——ListView的布局 4.20 以动态列表配置选项——ListActivity与Menu整合技巧 4.21 查找程序根目录下所有文件——JavaI/O与ListActivity的结合.. 4.22 加载手机磁盘里的图文件——使用decodeFile方法 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片——运用Matrix对象来缩放图文件 4.24 动态旋转图片——Bitmap与Matrix旋转ImageView 4.25 猜猜我在想什么——RadioButtonID 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口——对话窗口上的ICON图标 第5章 交互式通信服务与手机控制 5.1 具有正则表达式的TextView——Linkify规则 5.2 ACTION!CALL!拨打电话——Intent.ACTION.CALL的使用 5.3 自制发送短信程序——SmsManager与PendingIntent对象 5.4 自制发送Email程序——Intent在Email上的使用 5.5 自制日历手机数据库——实现SQLiteOpenHelper 5.6 手机震动的节奏——Vibrator对象及周期运用 5.7 图文可视化提醒——Toast与LinearLayoutView 5.8 状态栏的图标与文字提醒——NotificationManager与Notification对象的应用 5.9 搜索手机通讯录自动完成——使用ContentResolver 5.10 取得联系人资料——Provider.Contact的使用 5.11 制作有图标的文件资源管理器——自定义Adapter对象 5.12 还原手机默认桌面——重写clearWallpaper方法 5.13 置换手机背景图——Gallery与setWallpaper整合实现 5.14 撷取手机现存桌面——getWallpaper与setImageDrawable 5.15 文件资源管理器再进化——JavaI/O修改文件名及删除 5.16 取得目前File与Cache的路径——getCacheDir与getFilesDir 5.17 打开/关闭WiFi服务——WifiManager状态判断 5.18 取得SIM卡内的信息——TelephonyManager的应用 5.19 调用拨号按钮——打电话CALL_BUTTON 5.20 DPAD按键处理——onKeyDown事件与Layout坐标交互 5.21 任务管理器正在运行的程序——RunningTaskInfo 5.22 动态更改屏幕方向——LANDSCAPE与PORTRAIT 5.23 系统设置更改事件——onConfigurationChanged信息处理 5.24 取得电信网络与手机相关信息——TelephonyManager与android.provider.Settings.System的应用 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信popup提醒——常驻BroadcastReceiver的应用 6.2 手机电池计量还剩多少——使用BroadcastReceiver捕捉Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED 6.3 群发拜年短信给联系人——ACTION_PICK与Uri对象 6.4 开始与停止系统服务——Service与Runnable整合并用 6.5 通过短信发送email通知——BroadcastReceiver与Intent整合 6.6 手机拨接状态——PhoneStateListener之onCallStateChanged 6.7 有来电,发送邮件通知——PhoneStateListener与ACTION_SEND 6.8 存储卡剩余多少容量——Environment加StatFs 6.9 访问本机内存与存储卡——File的创建与删除 6.10 实现可定时响起的闹钟——PendingIntent与AlarmManager的运用 6.11 黑名单来电自动静音——PhoneStateListener与AudioManager 6.12 手机翻背面即静音震动——SensorListener及AudioManager整合应用 6.13 指定时间置换桌面背景——多AlarmManager事件处理 6.14 判断发送短信后的状态——BroadcastReceiver聆听PendingIntent 6.15 后台服务送出广播信息——sendBroadcast与BroadcastReceiver 6.16 开机程序设计——receiver与intent-filter协同作业 6.17 双向短信常驻服务——Service与receiver实例 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽高——ContextMenu与Bitmap的应用 7.2 绘制几何图形——使用android.graphics类 7.3 手机屏幕保护程序——FadeIn/FadeOut特效与运行线程 7.4 用手指移动画面里的照片——onTouchEvent事件判断 7.5 加载存储卡的Gallery相簿——FileArrayList 7.6 取得手机内置媒体里的图文件——ACTION_GET_CONTENT取回InputStream 7.7 相片导航向导与设置背景桌面——ImageSwitcher与Gallery 7.8 调整音量大小声——AudioManager控制音量 7.9 播放mp3资源文件——raw文件夹与MediaPlayer的使用 7.10 播放存储卡里的mp3音乐——MediaPlayer.setDataSource 7.11 自制录音/播放录音程序——MediaRecorder与AudioEncoder 7.12 通过收到短信开始秘密录音——MediaRecorder与BroadcastReceiver实例 7.13 内置影片播放器载入3gp电影——VideoViewWidget 7.14 自制3gp影片播放器——MediaPlayer与实现SurfaceView 7.15 相机预览及拍照临时文件——Camera及PictureCallback事件 第8章 当Android与Internet接轨 8.1 HTTPGET/POST传递参数——HTTP连接示范 8.2 在程序里浏览网页——WebView.loadUrl 8.3 嵌入HTML标记的程序——WebView.loadData 8.4 设计前往打开网页功能——Intent与Uri.parse 8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示——URL.URLConnection.BaseAdapter 8.6 即时访问网络图文件展示——HttpURLConnection 8.7 手机气象局,实时卫星云图——HttpURLConnection与URLConnection和运行线程 8.8 通过网络播放MP3——Runnable存储FileOutputStream技巧 8.9 设置远程下载音乐为手机铃声——RingtoneManager与铃声存放路径 8.10 远程下载桌面背景图案——URLConnection与setWallpaper()搭配 8.11 将手机文件上传至网站服务器——模拟HTTPFORM的POSTACTION 8.12 移动博客发布器——以XML-RPC达成远程过程调用 8.13 移动RSS阅读器——利用SAXParser解析XML 8.14 远程下载安装Android程序——APKInstaller的应用 8.15 手机下载看3gp影片——Runnable混搭SurfaceView 8.16 访问网站LoginAPI——远程服务器验证程序运行权限 8.17 地震速报!——HttpURLConnection与Service侦测服务 第9章 Google服务与Android混搭 9.1 Google帐号验证Token——AuthSub 9.2 Google搜索——AutoCompleteTextView与GoogleSearchAPI 9.3 前端产生QRCode二维条形码——GoogleChartAPI 9.4 以经纬度查找目的地位置——GeoPoint与MapView的搭配运用 9.5 GPSGoogle地图——LocationListener与MapView实时更新 9.6 移动版GoogleMap——Geocoder反查Address对象 9.7 规划导航路径——DirectionsRoute 9.8 移动设备上的Picasa相册——GooglePicasaAPI 9.9 随身翻译机——GoogleTranslateAPI 第10章 创意Android程序设计 10.1 手机手电筒——PowerManager控制WakeLock并改变手机亮度 10.2 GPS轨迹记录器——利用LocationListener在地图上画图并换算距离 10.3 女性贴身看护——AlarmManager.DatePicker.TimePicker 10.4 手机QRCode二维条形码生成器——Canvas与SurfaceHolder绘图 10.5 AndroidQRCode二维条形码扫描仪——BitmapFactory.decodeByteArray 10.6 上班族今天中午要吃什么——热量骰子地图 10.7 掷杯筊——把手机放在空中甩事件处理...
Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用 3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法 3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色 3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与ResourceID应用 3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法 3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义 3.7 简易的按钮事件——Button事件处理 3.8 手机页面的转换——setContentView的应用 3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用 3.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现 3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法 3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口 3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互 3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用 3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮覆盖——动态产生按钮并最大化 3.20 今晚到哪儿打牙祭?——具选择功能的对话框 3.21 Android变脸——主题(Theme)实现 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞——setOnKeyListener事件 4.2 设计具有背景图的按钮——ImageButton的焦点及事件处理 4.3 给耶诞老人的信息——Toast对象的使用 4.4 我同意条款——CheckBox的isChecked属性 4.5 消费券采购列表——多选项CheckBox的应用 4.6 向左或向右——RadioGroup组与onCheckedChanged事件 4.7 专业相框设计——ImageView的堆栈应用 4.8 自定义下拉菜单模式——Spinner与setDropDownViewResource 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单——ArrayList与Widget的依赖性 4.10 心爱小宝贝相片集——Gallery与衍生BaseAdapter容器 4.11 快速的搜索手机文件引擎——JavaI/O的应用 4.12 按钮也能随点击变换——ImageButton选择特效 4.13 具自动提示功能的菜单——AutoCompleteTextView与数组 4.14 数字及模拟小时钟设计——AnalogClock与DigitalClock的原理 4.15 动态输入日期与时间——DatePicker与TimePicker应用 4.16 猜猜红心A在那儿——ImageView点击事件与透明度处理 4.17 后台程序运行进度提示——ProgressBar与Handler的整合应用 4.18 动态文字排版——GridView与ArrayAdapter设计 4.19 在Activity里显示列表列表——ListView的布局 4.20 以动态列表配置选项——ListActivity与Menu整合技巧 4.21 查找程序根目录下所有文件——JavaI/O与ListActivity的结合.. 4.22 加载手机磁盘里的图文件——使用decodeFile方法 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片——运用Matrix对象来缩放图文件 4.24 动态旋转图片——Bitmap与Matrix旋转ImageView 4.25 猜猜我在想什么——RadioButtonID 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口——对话窗口上的ICON图标 第5章 交互式通信服务与手机控制 5.1 具有正则表达式的TextView——Linkify规则 5.2 ACTION!CALL!拨打电话——Intent.ACTION.CALL的使用 5.3 自制发送短信程序——SmsManager与PendingIntent对象 5.4 自制发送Email程序——Intent在Email上的使用 5.5 自制日历手机数据库——实现SQLiteOpenHelper 5.6 手机震动的节奏——Vibrator对象及周期运用 5.7 图文可视化提醒——Toast与LinearLayoutView 5.8 状态栏的图标与文字提醒——NotificationManager与Notification对象的应用 5.9 搜索手机通讯录自动完成——使用ContentResolver 5.10 取得联系人资料——Provider.Contact的使用 5.11 制作有图标的文件资源管理器——自定义Adapter对象 5.12 还原手机默认桌面——重写clearWallpaper方法 5.13 置换手机背景图——Gallery与setWallpaper整合实现 5.14 撷取手机现存桌面——getWallpaper与setImageDrawable 5.15 文件资源管理器再进化——JavaI/O修改文件名及删除 5.16 取得目前File与Cache的路径——getCacheDir与getFilesDir 5.17 打开/关闭WiFi服务——WifiManager状态判断 5.18 取得SIM卡内的信息——TelephonyManager的应用 5.19 调用拨号按钮——打电话CALL_BUTTON 5.20 DPAD按键处理——onKeyDown事件与Layout坐标交互 5.21 任务管理器正在运行的程序——RunningTaskInfo 5.22 动态更改屏幕方向——LANDSCAPE与PORTRAIT 5.23 系统设置更改事件——onConfigurationChanged信息处理 5.24 取得电信网络与手机相关信息——TelephonyManager与android.provider.Settings.System的应用 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信popup提醒——常驻BroadcastReceiver的应用 6.2 手机电池计量还剩多少——使用BroadcastReceiver捕捉Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED 6.3 群发拜年短信给联系人——ACTION_PICK与Uri对象 6.4 开始与停止系统服务——Service与Runnable整合并用 6.5 通过短信发送email通知——BroadcastReceiver与Intent整合 6.6 手机拨接状态——PhoneStateListener之onCallStateChanged 6.7 有来电,发送邮件通知——PhoneStateListener与ACTION_SEND 6.8 存储卡剩余多少容量——Environment加StatFs 6.9 访问本机内存与存储卡——File的创建与删除 6.10 实现可定时响起的闹钟——PendingIntent与AlarmManager的运用 6.11 黑名单来电自动静音——PhoneStateListener与AudioManager 6.12 手机翻背面即静音震动——SensorListener及AudioManager整合应用 6.13 指定时间置换桌面背景——多AlarmManager事件处理 6.14 判断发送短信后的状态——BroadcastReceiver聆听PendingIntent 6.15 后台服务送出广播信息——sendBroadcast与BroadcastReceiver 6.16 开机程序设计——receiver与intent-filter协同作业 6.17 双向短信常驻服务——Service与receiver实例 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽高——ContextMenu与Bitmap的应用 7.2 绘制几何图形——使用android.graphics类 7.3 手机屏幕保护程序——FadeIn/FadeOut特效与运行线程 7.4 用手指移动画面里的照片——onTouchEvent事件判断 7.5 加载存储卡的Gallery相簿——FileArrayList 7.6 取得手机内置媒体里的图文件——ACTION_GET_CONTENT取回InputStream 7.7 相片导航向导与设置背景桌面——ImageSwitcher与Gallery 7.8 调整音量大小声——AudioManager控制音量 7.9 播放mp3资源文件——raw文件夹与MediaPlayer的使用 7.10 播放存储卡里的mp3音乐——MediaPlayer.setDataSource 7.11 自制录音/播放录音程序——MediaRecorder与AudioEncoder 7.12 通过收到短信开始秘密录音——MediaRecorder与BroadcastReceiver实例 7.13 内置影片播放器载入3gp电影——VideoViewWidget 7.14 自制3gp影片播放器——MediaPlayer与实现SurfaceView 7.15 相机预览及拍照临时文件——Camera及PictureCallback事件 第8章 当Android与Internet接轨 8.1 HTTPGET/POST传递参数——HTTP连接示范 8.2 在程序里浏览网页——WebView.loadUrl 8.3 嵌入HTML标记的程序——WebView.loadData 8.4 设计前往打开网页功能——Intent与Uri.parse 8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示——URL.URLConnection.BaseAdapter 8.6 即时访问网络图文件展示——HttpURLConnection 8.7 手机气象局,实时卫星云图——HttpURLConnection与URLConnection和运行线程 8.8 通过网络播放MP3——Runnable存储FileOutputStream技巧 8.9 设置远程下载音乐为手机铃声——RingtoneManager与铃声存放路径 8.10 远程下载桌面背景图案——URLConnection与setWallpaper()搭配 8.11 将手机文件上传至网站服务器——模拟HTTPFORM的POSTACTION 8.12 移动博客发布器——以XML-RPC达成远程过程调用 8.13 移动RSS阅读器——利用SAXParser解析XML 8.14 远程下载安装Android程序——APKInstaller的应用 8.15 手机下载看3gp影片——Runnable混搭SurfaceView 8.16 访问网站LoginAPI——远程服务器验证程序运行权限 8.17 地震速报!——HttpURLConnection与Service侦测服务 第9章 Google服务与Android混搭 9.1 Google帐号验证Token——AuthSub 9.2 Google搜索——AutoCompleteTextView与GoogleSearchAPI 9.3 前端产生QRCode二维条形码——GoogleChartAPI 9.4 以经纬度查找目的地位置——GeoPoint与MapView的搭配运用 9.5 GPSGoogle地图——LocationListener与MapView实时更新 9.6 移动版GoogleMap——Geocoder反查Address对象 9.7 规划导航路径——DirectionsRoute 9.8 移动设备上的Picasa相册——GooglePicasaAPI 9.9 随身翻译机——GoogleTranslateAPI 第10章 创意Android程序设计 10.1 手机手电筒——PowerManager控制WakeLock并改变手机亮度 10.2 GPS轨迹记录器——利用LocationListener在地图上画图并换算距离 10.3 女性贴身看护——AlarmManager.DatePicker.TimePicker 10.4 手机QRCode二维条形码生成器——Canvas与SurfaceHolder绘图 10.5 AndroidQRCode二维条形码扫描仪——BitmapFactory.decodeByteArray 10.6 上班族今天中午要吃什么——热量骰子地图 10.7 掷杯筊——把手机放在空中甩事件处理...
Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用 3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法 3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色 3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与ResourceID应用 3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法 3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义 3.7 简易的按钮事件——Button事件处理 3.8 手机页面的转换——setContentView的应用 3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用 3.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现 3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法 3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口 3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互 3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用 3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 3.18 程序加载中,请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 3.19 全屏幕以按钮覆盖——动态产生按钮并最大化 3.20 今晚到哪儿打牙祭?——具选择功能的对话框 3.21 Android变脸——主题(Theme)实现 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞——setOnKeyListener事件 4.2 设计具有背景图的按钮——ImageButton的焦点及事件处理 4.3 给耶诞老人的信息——Toast对象的使用 4.4 我同意条款——CheckBox的isChecked属性 4.5 消费券采购列表——多选项CheckBox的应用 4.6 向左或向右——RadioGroup组与onCheckedChanged事件 4.7 专业相框设计——ImageView的堆栈应用 4.8 自定义下拉菜单模式——Spinner与setDropDownViewResource 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单——ArrayList与Widget的依赖性 4.10 心爱小宝贝相片集——Gallery与衍生BaseAdapter容器 4.11 快速的搜索手机文件引擎——JavaI/O的应用 4.12 按钮也能随点击变换——ImageButton选择特效 4.13 具自动提示功能的菜单——AutoCompleteTextView与数组 4.14 数字及模拟小时钟设计——AnalogClock与DigitalClock的原理 4.15 动态输入日期与时间——DatePicker与TimePicker应用 4.16 猜猜红心A在那儿——ImageView点击事件与透明度处理 4.17 后台程序运行进度提示——ProgressBar与Handler的整合应用 4.18 动态文字排版——GridView与ArrayAdapter设计 4.19 在Activity里显示列表列表——ListView的布局 4.20 以动态列表配置选项——ListActivity与Menu整合技巧 4.21 查找程序根目录下所有文件——JavaI/O与ListActivity的结合.. 4.22 加载手机磁盘里的图文件——使用decodeFile方法 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片——运用Matrix对象来缩放图文件 4.24 动态旋转图片——Bitmap与Matrix旋转ImageView 4.25 猜猜我在想什么——RadioButtonID 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口——对话窗口上的ICON图标 第5章 交互式通信服务与手机控制 5.1 具有正则表达式的TextView——Linkify规则 5.2 ACTION!CALL!拨打电话——Intent

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