688
社区成员
发帖
与我相关
我的任务
分享| 这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践W班 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 要求在这里 |
| 团队名称 | RPG_MAKER |
| 这个作业的目标 | alpha代码规范、冲刺任务与计划 |
| 其他参考文献 | .... |
alpha冲刺将实现游戏的基本操作和游戏框架,剧情和回合制战斗细节在beta阶段实现:
分工
| 学号 | 内容 |
|---|---|
| 022000515 林翔 | 怪物设计 |
| 222000303 陈博源 | 角色交互 |
| 222000203 陈英杰 | 角色交互 |
| 221900204 陈鸿越 | UI设计 |
| 222000326 严文斌 | 项目管理、各个模块支援 |
| 222000324 郑淏 | 地图制作 |
| 222000421 莫梓民 | 怪物设计 |
| 222000323 岳晓涵 | UI设计 |
阶段安排
| 开始时间 | 结束时间 | 计划 |
|---|---|---|
| 4.30 | 5.3 | 基本项目结构制作 |
| 5.4 | 5.10 | 完成游戏角色:移动、攻击的动画,交互提示,包括魈、主角、尤拉三个角色 UI:背包界面,设置界面,角色界面 地图的制作:蒙德、璃月 |
| 5.11 | 5.12 | 完善总体计划中没有实现的部分 改进部分不合理设计 为beta阶段做准备 |
虽然任务落实到个人,但是进展安排还显得粗放,Beta阶段希望能够进一步精细。