RPG_MAKER——Alpha冲刺day1

RPG_MAKERS 团队 2023-05-03 23:29:41
这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践W班
这个作业要求在哪里要求在这里
团队名称RPG_MAKER
这个作业的目标Alpha冲刺Day1的站立式会议照片、项目燃尽图、项目进展图片、工作情况表格、Plastic截图
其他参考文献...

目录

  • 站立式会议照片
  • 项目燃尽图
  • 项目进展图片
  • 工作情况表格
  • Plastic截图

站立式会议照片

请添加图片描述

因为有队员没有返校,我们今天采取同学会议的形式

项目燃尽图

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项目进展图片

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工作情况表格

学号日期当前进展存在的问题/遇到的困难从现在到明天站立式会议的安排心得体会
2220003235.3学习相关unity技术,学习如何制作初始界面对于unity比较不熟悉,一些操作还是一知半解继续学习unity,同时搜索相关ui资源要不断尝试新的方向,不断学习技术
0220005155.3搭配unity开发环境第一次接触unity比较陌生继续学习unity开发技术软件开发是个需要不断学习的技术,不同的项目需要不同的技术栈
2220002035.3完善unity开发环境在对团队项目进行使用和编辑时,出现无法使用的情况,应该是版本和一些配置出现问题。解决unity开发环境的所有问题,继续学习unity开发技术,有时间的话开始尝试进行角色交互的设计。软件开发需要不断学习技术,环境的搭配十分重要,可能只是一点小问题就会应后续的很多工作。
2220004215.3熟悉使用unity,开始进行怪物设计对unity的使用不够熟练,对项目的结构不熟悉进行怪物基础属性的设计学习了使用unity
2219002045.3设置了几个特殊插件,成功导入游戏包unity2022版本不兼容插件,需要重新下载更早版本来实现插件功能成功实现游戏界面的动作效果一味的照着教程很容易出问题,可能是系统与教程不一样,或者是版本兼容,应该在开发初期就先考虑好这些问题
2220003035.3重做女主待机和步行动画,因为原动画比例不正确和设置不合理包的风格和我所学的不太一致,需要适应重新编写玩家脚本Unity项目实战还是和单纯学习有区别,需要多加学习和适应
2220003245.3完成了蒙德城内地图的搭建场景内除了人物都没有动画,看起来有点单调,可能需要制作npc相关动画计划完成蒙德城外地图搭建搭地图好快乐
2220003265.3制作了尤拉角色的移动动画,派蒙跟随,材料采集的交互脚本跟随脚本存在缺陷,不能识别地形可能出现卡死情况学习制作光源,帮助队员学习了unity知识

Plastic截图

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