啊对对对队——Alpha冲刺Day3

啊对对对队 团队 2023-05-04 23:26:18
这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践-W班
这个作业要求在哪里团队作业——站立式会议+alpha冲刺
这个作业的目标Alpha冲刺Day3
其他参考文献

目录

  • 站立式会议照片
  • 项目燃尽图
  • 每日进展

站立式会议照片

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项目燃尽图

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每日进展

以表格形式列出:

成员进展遇到的问题或困难安排心得体会成果展示
222000103金钱数值范围判断【金钱会出现负数(已修复)】在使用比较大的数据类型存储金钱数值时,需要考虑大小、精度和运算速度等问题继续修复剩下的bug、完善脚本开发要保持耐心和细心、充分理解和分析代码,确保不会影响其他功能

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222000410所有场景、场景交互后天空盒的bug修复天色变化通常与多个组件有关、需要考虑更多的组件和交互继续在官网、论坛等渠道获取并学习资源,加深对unity的理解在解决bug之前,应该花时间研究、探索并理解组件的交互关系

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222000111开始学习并掌握unity的建模工具、尝试开始建模选择合适的材质和纹理对于模型的外观和表现非常重要、需要花费大量时间寻找合适的资源继续学习建模,了解如何优化模型和性能,使用各种资源库和素材网站获取资源建造模型需要不断的练习和尝试,需要精细的技能、耐心和细心
222000112游戏过程中隐藏鼠标需要明确哪个对象正在使用鼠标,可能会导致应用程序中的其他对象无法正常操作继续修完剩下的bug、学习b站上的教程优化用户体验和提高应用程序质量需要不断尝试和实践以完善解决方案

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222000109对宏辉体育馆的继续建模在建模时需要考虑模型的效率和优化,以确保游戏可以正常运行,需要一定的知识和经验做基础查找其他开发者的建议和教程,持之以恒的练习和尝试建模需要综合考虑建造效率、创意、美感等因素,在实践中不断探索和挑战自己的极限

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222000118手机栏增加通知框(信息,图片)兼容性问题,同时样式和布局也需要与应用程序的整体设计相匹配,需要经验,有点难制定好通知框的位置和尺寸,样式和布局增加通知栏功能实现需要考虑多种因素,需要深入了解UI系统和GUI系统,从实践中不断积累经验

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222000110地图动态加载地图的数据格式和来源可能各不相同,需要根据实际情况选择合适的数据源并解析数据在运行时动态加载地图,并将其实时渲染并更新、需要考虑地图跟随玩家移动的效果,即实现摄像机跟随在Unity中实现地图动态加载需要对地图数据格式、地图分块和渲染以及摄像机跟随等多个方面做出考虑
222000302Alpha冲刺Day3博客的撰写Alpha冲刺Day博客的撰写,统筹规划团队的执行力很重要,团队合作和沟通也至关重要
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