688
社区成员
发帖
与我相关
我的任务
分享| 这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践W班 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 要求在这里 |
| 团队名称 | RPG_MAKER |
| 这个作业的目标 | Alpha冲刺Day2的站立式会议照片、项目燃尽图、项目进展图片、工作情况表格、Plastic截图 |
| 其他参考文献 | ... |






| 学号 | 日期 | 当前进展 | 存在的问题/遇到的困难 | 从现在到明天站立式会议的安排 | 心得体会 |
|---|---|---|---|---|---|
| 222000323 | 5.4 | 学习相关unity技术,开始制作初始界面 | 还是不清楚如何摆放按钮来打开菜单 | 搜索相关ui资源,继续编写初始界面 | 要不断尝试新的方向,不断学习技术,要有解决问题的耐心 |
| 022000515 | 5.4 | 学习unity技术基础 | 在今天的学习中,感觉到unity操作起来还相对复杂,对一些操作都不太熟悉 | 在初步学习unity基础之后,将继续学习2d游戏开发的技术,来满足项目的需求 | 技术的学习不能光看文档和视频,配合实践才能更好掌握 |
| 222000203 | 5.4 | 解决了unity开发环境问题,继续学习unity开发技术,尝试进行角色交互的设计。 | 对unity的使用还不够熟练 | 尝试进行角色的攻击动画的制作。 | 单纯学习到能很好的应用实战,需要多加学习和适应 |
| 222000421 | 5.4 | 进一步学习unity,进行怪物基础属性的设计 | 对unity的使用不够熟练 | 进一步进行设计 | 之前没有学习过unity的使用对使用unity造成了一些困难,通过一步步摸索与学习慢慢熟悉unity与plastic的使用 |
| 221900204 | 5.4 | 设置了几个特殊插件 | unity2022版本不兼容插件,需要重新下载更早版本来实现插件功能 | 成功实现游戏界面 | 一味的照着教程很容易出问题,可能是系统与教程不一样,或者是版本兼容,应该在开发初期就先考虑好这些问题 |
| 222000303 | 5.4 | 完善女主待机和移动动画,制作刻晴待机和移动动画,完成待机和移动脚本 | 左上右上待机和移动的动画不知道脚本如何控制(现暂时解决) | 完成剩余角色的待机和移动动画 | Unity项目实战好累 |
| 222000324 | 5.4 | 完成蒙德城外地图 | 场景物品的动画不知道怎么加 | 扩建蒙德城外其他场景 | 画地图需要一定审美因此需要不停修改,需要一定耐心 |
| 222000326 | 5.4 | 学习MonoBehaviour的生命周期,用户Input交互,灯光 | unity组件博大精深 | 为场景和角色制作光源,增加特效 | 学习了unity知识 |

