网络民工——Alpha冲刺Day2

网络民工 团队 2023-05-04 23:48:30
这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践W班
这个作业要求在哪里团队作业——站立式会议+alpha冲刺
团队名称网络民工
这个作业的目标Alpha冲刺Day2的站立式会议照片、项目燃尽图、项目进展图片、工作情况表格、Git截图
其他参考文献《构建之法》

目录

项目燃尽图

站立式会议照片

项目进展图片

工作情况表格

Git截图


项目燃尽图

 

站立式会议照片

 

项目进展图片

角色跳跃、下蹲代码

 

主菜单、设置界面UI和部分逻辑

 

 增加主菜单开始逻辑,定义项目目录Common,导入框架,创建工具

 

 

 

工作情况表格

学号项目进展遇到的困难明天安排心得体会成果展示
222000314主菜单UI、学习相关unity技术unity环境的配置在网上搜集可用的素材及UI资源,继续学习相关unity 知识在原型设计的时候就应该考虑到机型的问题

 

222000311编写并测试角色跳跃、下蹲代码代码逻辑方面,角色各个状态的判断以及状态之间组合情况考虑不全面
 
完善角色移动代码
 
在bug上写游戏

 

 

 

222000312

完成了项目环境配置

安装过程中不小心版本安装错了

寻找一些素材或者进行一些ui设计

比想象的简单,希望后续可以顺利完成

222000305完成主菜单UI、设置界面UI和部分逻辑、使用批处理命令时出现错误,原因是循环中需要使用双百分号完成怪物的简单AI逻辑,完成道具界面批处理命令加速开发效率,引入常用插件提高代码质量、提高开发效率。

 

222000315

查找游戏的地图素材,学习unityUI逻辑和实操,准备进行UI设计

由于是初步接触unity引擎,所以花费的学习的时间比想象中的多,今天着手进行UI开发的时候发现之前学的内容又忘了,边看边学效率很低,索性恶补了一天。

开始楼层和打斗UI设计。

平时要多储备技术。

 

222000306

 创建了UI类,找游戏素材。

第一次用unity软件,还不太熟练;素材太多,需要花时间去找。

继续找素材。

游戏制作小白,一切从0开始,需要大佬教教。我也会去找视频学,完成该完成的。

 

222000422更新完善Test1unity相关知识和技术还是掌握的不够熟练继续学习掌握相关技术团队分工很重要

 

222000420更新实体类判断需要有几个实体类并更新找素材使用unity可以加快工程速度

 

222000135解决了unity开发环境问题对unity的使用还不够熟练,感觉到unity操作起来比较复杂继续学习unity开发技术,尝试制作游戏界面技术的学习不能光看文档和视频,要动手实践才可以

 

 

Git截图

 

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