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分享| 这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践-W班 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 团队作业——站立式会议+alpha冲刺 |
| 这个作业的目标 | Alpha冲刺Day4 |
| 其他参考文献 | 无 |


以表格形式列出:
| 成员 | 进展 | 遇到的问题或困难 | 安排 | 心得体会 | 成果展示 |
|---|---|---|---|---|---|
| 222000103 | 新生见面会剧情的不可复现性 | 剧情的分支和触发条件复杂,容易出现逻辑错误和漏洞、剧情中角色互动复杂,需要配合一定的动画、脚本和事件系统实现 | 继续修复剩下的bug、完善脚本开发 | 文字内容需要简洁清晰,尽量减少繁琐的对话和描写、场景设计需要考虑到玩家的视角和探索路径,尽量避免重复和无聊 |
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| 222000410 | 搜索资料尝试场景的动态加载 | 具体效果可能有点简陋、但基本的加载地形功能是初步完成了 | 继续改进和完善场景的动态加载、争取做出满意的效果 | 采用分割地形的想法,将整个大地形,分割为n x n的正方形小块chunk,为了效率,就使用一个免费开源的分割地形的小工 具叫做Terrain Slicing,如果大家有更多的需求,可以尝试对这个小工具的源码进行优化和扩展或者重写 |
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| 222000112 | 完成鼠标的出现与隐藏以及各类面板背景改变 | 面板背景图片过大或过小,无法适应不同分辨率的屏幕、背景图片需要与其他UI元素配合使用,在布局和样式上需要进行合理的设计 | 继续修完剩下的bug、学习b站上的教程 | 设计背景图片时,需要考虑到屏幕的分辨率和比例,以及UI元素的大小和位置。同时也需要注意美观性和风格统一性 |
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| 222000302 | Alpha冲刺Day4博客的撰写 | 无 | Alpha冲刺Day5博客的撰写,统筹规划、团队协作 | 团队协作很重要,每个人在其中扮演不同的角色,与团队成员密切合作,协调各自任务的优先级和时间表,以确保进度正常。 | |
| 222000118 | 修复神秘商人购物不合理机制 | 无 | 查找资料继续学习unity,修复剩下的bug,完善脚本 | 修bug果然是程序员的必修课 |
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| 222000109 | 对宏辉体育馆的继续建模 | 体育馆结构复杂,例如支撑柱、观众席、屋顶等,考虑这些细节,需要耐心和技巧 | 考虑如何实现观众的视角和交互性,需要将座位、入口和出口等元素考虑在内,并进行适当的设计和实现 | 建模体育馆时,需要考虑许多细节问题,例如灯光、阴影、反射等。如果不注意这些问题,可能会使场景看起来不自然或不真实 | |
| 222000110 | 天空夜景的交互bug修复 | 修复操场天空夜景会错误交互的bug | 尝试切入一些提升点来使整个游戏的体验感更佳 | 希望自己在冲刺里能坚持下来不摆烂,加油 |
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| 222000111 | 建模体育馆 | 心态有点差,身心俱疲,好难,头皮发麻 | 使用适当的材质和纹理渲染,让体育馆看起来真实 | 制定明确的计划和目标,提高开发效率,获得更好的结果 |