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网络民工——Alpha冲刺Day3

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这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践W班
这个作业要求在哪里团队作业——站立式会议+alpha冲刺
团队名称网络民工
这个作业的目标Alpha冲刺Day3的站立式会议照片、项目燃尽图、项目进展图片、工作情况表格、Git截图
其他参考文献《构建之法》

目录

项目燃尽图

站立式会议照片

项目进展图片

工作情况表格

Git截图


项目燃尽图

 

 

站立式会议照片

 

 

项目进展图片

修正DataManager迁移错误,导入插件

 

导入Dotween插件

 

上传数据表模板和生成插件,完成数据管理器

 

人物素材

 场景素材

 

 

  工作情况表格

学号项目进展遇到的困难明天安排心得体会成果展示
222000314重新进行UI设计,制作搜集地图、人物道具素材办公室大楼类的素材太过于稀少,尤其是还以怪物为主角的,部分素材需要自己制作继续进行素材的整理和制作团结就是力量!1+1>2

 

222000311搭建游戏场景框架,将游戏素材导入palette,为地图和游戏角色添加必要控件更改玩家素材后,调整了默认的Scale值,但是玩家移动后会恢复默认值。以及下蹲部分代码由于未知原因失效了完善角色移动代码每天进步一点点

 

 

 

 

222000312

实操了unity代码以及可视化编程进行了代码仓库提交测试

对具体操作不熟悉

继续寻找一下素材以及接收并完成团队任务

平时要多储备技术
222000305重新适配UI,修正DataManager迁移错误,导入插件,增加场景渐入渐出,完成主菜单UI逻辑使用批处理命令时出现错误,原因是循环中需要使用双百分号完成怪物的简单AI逻辑,完成道具界面批处理命令加速开发效率,引入常用插件提高代码质量、提高开发效率。

 

 

222000315今天整天都在搜集素材,人物(英雄怪物),背景音效,背景音乐,地图,道具等,基本凑齐了游戏需要的素材。总的来说还算顺利,不过有些素材查找起来比较费力,需要一一检查,遇到有部分外国的网站素材需要付费的只能放弃。进行游戏数值的设置坚持学习!

 

 

222000306根据模板构建excel表,继续找游戏素材。 对游戏底层框架的了解还不太熟悉;素材多,需要花时间去找。 构建excel表,继续找素材。 第一次了解到2d游戏如何制作,明白了游戏制作的不易,需要考虑方方面面,包括ui,逻辑,找游戏素材等等。

 

222000422学习相关技术,创建Movingobject类无法实现对象的移动更新完善Movingobject类提前学习能节省大量时间

 

222000420学习移动方式,更新movingobject将学习内容应用到项目中学习新内容,找素材团队任务需要大家共同努力

 

 

222000135开始制作游戏界面不清楚如何摆放按钮来打开菜单继续学习unity开发技术,继续编写初始界面要不断的尝试心的方向,不断学习技术

 

 

Git截图

 

...全文

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