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分享| 这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践W班 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 要求在这里 |
| 团队名称 | RPG_MAKER |
| 这个作业的目标 | Alpha冲刺Day3的站立式会议照片、项目燃尽图、项目进展图片、工作情况表格、Plastic截图 |
| 其他参考文献 | ... |

因为有队员没有返校,我们今天采取同学会议的形式




| 学号 | 日期 | 当前进展 | 存在的问题/遇到的困难 | 从现在到明天站立式会议的安排 | 心得体会 |
|---|---|---|---|---|---|
| 222000323 | 5.5 | 完成初始界面排版 | 不清楚如何编写脚本实现点击按钮激活事件 | 开始编写相应脚本 | unity还有很多地方需要学习 |
| 022000515 | 5.5 | 熟悉项目架构和模块功能 | 在今天的开发中,因为自己的unity开发版本和项目存在兼容性的问题,花费了比较多的时间在兼容性调整方面 | 继续学习unity开发技术 | 构思好本模块因具有的功能,先设计好在进行开发 |
| 222000203 | 5.5 | 进行人物攻击动画开发。 | 对unity的分支应用跳转有些问题。 | 完成角色的攻击动画的制作,尝试做一些其他角色交互。 | 想要熟练掌握一门技术还是需要实践的磨练 |
| 222000421 | 5.5 | 进行怪物基础属性的设计 | 对unity的使用不够熟练,仍然在进行学习 | 和队员进行沟通,确定好具体方向 | unity的功能十分强大,但同时也要付出许多学习成本 |
| 221900204 | 5.5 | 成功实现人物动作效果 | 不知道犯了啥抽,背景显示不出来 | 解决掉背景显示问题 | unity的设置以及游戏运行效果与之前学的内容不一样 |
| 222000303 | 5.5 | 完成人物部分的动画 | 今天没有什么问题 | 完成剩余角色的待机和移动动画 | 做动画好累 |
| 222000324 | 5.5 | 完成蒙德怪物营地地图搭建 | 怪物待机的动画添加遇到一些问题 | 搭建璃月城内地图 | 对于地图中的怪物和资源,考虑到玩家的体验要思考合适的怪物数量和合适的资源分配,还需要进行进一步的思考 |
| 222000326 | 5.5 | 进行光源的添加和测试 | 光源的相关知识还有疑惑 | 继续学习学习制作光源,帮助队员 | 学习了unity知识 |


