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分享| 这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践W班 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 要求在这里 |
| 团队名称 | RPG_MAKER |
| 这个作业的目标 | Alpha冲刺Day4的站立式会议照片、项目燃尽图、项目进展图片、工作情况表格、Plastic截图 |
| 其他参考文献 | ... |

我们今天采取同学会议的形式


| 学号 | 日期 | 当前进展 | 存在的问题/遇到的困难 | 从现在到明天站立式会议的安排 | 心得体会 |
|---|---|---|---|---|---|
| 222000323 | 5.6 | 编写脚本完成字体闪烁 | 还在研究按钮组件的使用 | 继续编写相应脚本 | 对于unity的组件还需要好好了解 |
| 022000515 | 5.6 | 怪物移动操作的处理 | 在今天的开发中,由于自己对unity掌握的不是很熟练所以刚开始开发有点摸不着头脑,后面查阅了大量文档逐渐上手 | 继续完成怪物的操作开发 | unity开发需要一定的实践去摸索 |
| 222000203 | 5.6 | 进行魈攻击技能动画开发。 | 对于技能按键的设置存在问题。尝试设置一些按键显示动画没有成功。今天也有些摆,挺多东西没有完成。 | 先完成魈的动画设置,继续学习按键设置,之后再设置其他的角色应该就会轻松点了。 | 做动画挺不容易的,也挺有意思的 |
| 222000421 | 5.6 | 设计丘丘人动画 | 对unity的使用不够熟练 | 编写丘丘人移动代码,完善丘丘人动画 | 学习unity是一个有趣的过程 |
| 221900204 | 5.3 | 设置了几个特殊插件,成功导入游戏包 | unity2022版本不兼容插件,需要重新下载更早版本来实现插件功能 | 成功实现游戏界面的动作效果 | 一味的照着教程很容易出问题,可能是系统与教程不一样,或者是版本兼容,应该在开发初期就先考虑好这些问题 |
| 222000303 | 5.6 | 做了蒙德守卫预制件和小对话框 | 今天没有什么问题 | 做交互的脚本 | 很多东西有点忘了,要边实践边学习 |
| 222000324 | 5.6 | 完成璃月城内部分地图搭建 | 暂时没遇到问题 | 继续搭建璃月城内地图 | 新地图需要新的素材并重新切割成素材块,比较费事费力 |
| 222000326 | 5.6 | 这制作阴影和光源 | 不是很清楚发光特效的制作,版本管理不太会用 | 继续学习和实践 | 学习了unity知识 |

