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分享| 这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践W班 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 要求在这里 |
| 团队名称 | RPG_MAKER |
| 这个作业的目标 | Alpha冲刺Day7的站立式会议照片、项目燃尽图、项目进展图片、工作情况表格、Plastic截图 |
| 其他参考文献 | ... |





| 学号 | 日期 | 当前进展 | 存在的问题/遇到的困难 | 从现在到明天站立式会议的安排 | 心得体会 |
|---|---|---|---|---|---|
| 222000323 | 5.9 | 基本完成初始界面,学习血条动画制作 | 无 | 制作游戏界面内ui | 许多设计需要用心学习 |
| 022000515 | 5.9 | 制作怪物技能特效动画 | 第一次尝试动画的制作,遇到的问题比较多,通过查阅文档,询问队友解决了不少问题 | 继续完成怪物的技能特效 | |
| unity的开发真难 | |||||
| 222000203 | 5.9 | 学习效果脚本编写 | 今天没有太大的问题 | 继续其他动画制作。 | 感觉我效率好低啊 |
| 222000421 | 5.9 | 设置丘丘人移动动画 | 移动动画初始化存在问题 | 完善丘丘人移动动画,编写丘丘人攻击 | 通过unity自带的方法可以快速设置不同方向的移动动画 |
| 221900204 | 5.9 | 继续尝试并入团队工程任务,失败 | 是团队项目的分区还不是很清楚,仍需要讨论解决 | 并入团队项目,测试UI界面功能 | 团队项目与队友讨论,但问题不一样,还得继续研究 |
| 222000303 | 5.9 | 完成按键提示 | 目前没什么问题 | 做交互的脚本 | 继续努力 |
| 222000324 | 5.9 | 完成璃月无妄坡搭建 | 暂时没有问题 | 搭地图容易疲劳 | 为地图添加碰撞体 |
| 222000326 | 5.9 | 完善了魈的冲刺技能,增加了溶解材质 | unity真难 | 编写数据类的结构,完成攻击的判断和伤害显示 | 学习了unity知识 |


