RPG_MAKER——Alpha冲刺day8

RPG_MAKERS 团队 2023-05-11 01:14:19
这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践W班
这个作业要求在哪里要求在这里
团队名称RPG_MAKER
这个作业的目标Alpha冲刺Day8的站立式会议照片、项目燃尽图、项目进展图片、工作情况表格、Plastic截图
其他参考文献...

目录

  • 站立式会议照片
  • 项目燃尽图
  • 项目进展图片
  • 工作情况表格
  • Plastic截图

站立式会议照片

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项目燃尽图

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项目进展图片

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工作情况表格

学号日期当前进展存在的问题/遇到的困难从现在到明天站立式会议的安排心得体会
2220003235.10初步完成背包界面类之间信息通信遇到了点问题完善背包界面,制作时钟界面,与队友对接要善于利用工具查询
0220005155.10完成昨天制作怪物技能特效动画有了昨天的动画的基础后,今天的工作相对开展顺利,有些问题也通过团队讨论解决制作怪物攻击团队合作效率高于个人独自开发
2220002035.10做莹的动画,给攻击技能添加碰撞范围添加碰撞范围后,无法运行,还要再调试看看完成其他动画制作。感觉掌握了做动画的一些技巧了
2220004215.10完善丘丘人追踪与领地范围。编写丘丘人攻击编写攻击时遇到bug继续编写丘丘人攻击慢慢越来越了解unity的使用方法了
2219002045.10成功并入团队工程任务并选择分支,但是UI界面不能照搬原来在自己电脑上运行的有些画面加载不出来,人物界面还要注意适配其它界面UI界面必须完成并能兼容想不出来的时候问问队友,说不定能发现你看不到的点
2220003035.10完成简单物品交互目前没什么问题做交互的脚本要冲刺了
2220003245.10完成地图对象及图层碰撞体的添加可能会有碰撞bug,需要测试搭建地图是一个需要细心的过程研究切换场景的方法
2220003265.10初步完成魈的技能碰撞,怪物的受击判定和伤害显示判定相对粗糙,后期需要调整合并项目制作场景调转,并且对接UI学习了unity知识

Plastic截图

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