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分享| 这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践W班 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 要求在这里 |
| 团队名称 | RPG_MAKER |
| 这个作业的目标 | Alpha冲刺Day8的站立式会议照片、项目燃尽图、项目进展图片、工作情况表格、Plastic截图 |
| 其他参考文献 | ... |




| 学号 | 日期 | 当前进展 | 存在的问题/遇到的困难 | 从现在到明天站立式会议的安排 | 心得体会 |
|---|---|---|---|---|---|
| 222000323 | 5.10 | 初步完成背包界面 | 类之间信息通信遇到了点问题 | 完善背包界面,制作时钟界面,与队友对接 | 要善于利用工具查询 |
| 022000515 | 5.10 | 完成昨天制作怪物技能特效动画 | 有了昨天的动画的基础后,今天的工作相对开展顺利,有些问题也通过团队讨论解决 | 制作怪物攻击 | 团队合作效率高于个人独自开发 |
| 222000203 | 5.10 | 做莹的动画,给攻击技能添加碰撞范围 | 添加碰撞范围后,无法运行,还要再调试看看 | 完成其他动画制作。 | 感觉掌握了做动画的一些技巧了 |
| 222000421 | 5.10 | 完善丘丘人追踪与领地范围。编写丘丘人攻击 | 编写攻击时遇到bug | 继续编写丘丘人攻击 | 慢慢越来越了解unity的使用方法了 |
| 221900204 | 5.10 | 成功并入团队工程任务并选择分支,但是UI界面不能照搬原来在自己电脑上运行的 | 有些画面加载不出来,人物界面还要注意适配其它界面 | UI界面必须完成并能兼容 | 想不出来的时候问问队友,说不定能发现你看不到的点 |
| 222000303 | 5.10 | 完成简单物品交互 | 目前没什么问题 | 做交互的脚本 | 要冲刺了 |
| 222000324 | 5.10 | 完成地图对象及图层碰撞体的添加 | 可能会有碰撞bug,需要测试 | 搭建地图是一个需要细心的过程 | 研究切换场景的方法 |
| 222000326 | 5.10 | 初步完成魈的技能碰撞,怪物的受击判定和伤害显示 | 判定相对粗糙,后期需要调整 | 合并项目制作场景调转,并且对接UI | 学习了unity知识 |


