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分享| 这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践-W班 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 团队作业——站立式会议+alpha冲刺 |
| 这个作业的目标 | Alpha冲刺Day10 |
| 其他参考文献 | 无 |


以表格形式列出:
| 成员 | 进展 | 遇到的问题或困难 | 安排 | 心得体会 | 成果展示 |
|---|---|---|---|---|---|
| 222000103 | 大一主线剧情结束,删了退学部分等 | 感觉剧情和交互还有不少提升点需要完善 | 目前第一阶段结束了,部分可以留到第二阶段继续开发 | 满满的收获,这一整个阶段 |
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| 222000410 | 完成背包系统的拖拽,选择,展示 | 物品和配套剧情还没配上,还有蛮多要改的 | 配上物品和配套剧情、支线物品框架搭建、给每个存档一份物品和背包 | 终于结束了alpha冲刺,做了不少任务,感觉进步了很多 |
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| 222000112 | 新游戏的覆盖存档和继续游戏的存档的逻辑与界面 | 很忙很忙,问题很多 | 搞新游戏进去的哪个摄像头移动部分,把存档和背包系统联系起来 | 冲刺阶段都挺忙的,每天都有活干,挺充实的 |
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| 222000302 | Alpha冲刺Day10博客的撰写 | 开会商讨出不少问题,为衔接下个阶段做准备 | 打算做个阶段冲刺总结,商讨收获和仍存在的问题,为下个阶段打好基础 | 每个阶段要有每个阶段的目标,下个阶段要更进一步 | |
| 222000109 | 将honghui整个建模部分导入unity组 | 导入的时候出现一堆小问题需要解决 | 解决导入问题 | 学会了建模,也锻炼了抗压能力 |
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| 222000118 | 实现从地图场景进入其他场景 | 有些小bug需要处理 | 为下阶段做安排 | 暂时告一段落,收工 |
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| 222000110 | 修改签入签出时出现的bug | 好累好累,应该差不多了吧 | 准备进行游戏试玩,对游戏进行测试 | 辛苦并快乐着 | |
| 222000111 | 编写ExitDoor脚本,当玩家可以通过与挂载该脚本的物体交换以进入地图场景中 | 有点难 | 准备对已编写的功能进行测试 | 芜湖,终于结束了 |