【沐风老师】3dMax一键波纹管插件Hose使用方法详解

沐风老师
游戏开发领域优质创作者
2023-05-12 12:56:04
加精

Hose for 3dsMax波纹管建模工具使用教程

 3dMax一键生成波纹管插件Hose,可以将任意弯曲形状的样条线一键转化为波纹管模型。

【适用版本】
3dMax2016-2023(不仅限于此范围)

【安装方法】
该插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本到3dMax视口中打开即可。

【使用方法】
1.在3dMax 视口中绘制一条波纹管走向的路径。(二维样条线)
 

 

2.打开Hose插件,设置参数:
-半径1、半径2(Radius1、Radius2):波纹管粗细
-切角(Bevel):管波纹边缘切角
-分段(Segments):管波纹数量
-边数(Sides):波纹管圆周方向分段数
-平滑(Smooth):波纹管平滑控制
 

 

3.设置好参数,点击“拾取样条线(Pick Spline)”按钮,然后在视图中拾取步骤1中创建的样条线。稍等片刻,波纹管生成。
 

 【生成的软管】

【提示】参数大小与样条线的尺寸将影响最终生成波纹管的形状,可尝试不同参数设置。
3dMax一键生成波纹管插件本站下载:https://download.csdn.net/download/mufenglaoshi/85026330

 

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