Teamwork 5th —— Test && Publish ~ alpha

李方洋 2023-05-12 16:52:10

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  • 0. 写在前面
  • 1.Alpha版本测试报告
  • 1.1BUG说明
  • 1.1.1bug数量
  • 1.1.2修复的bug
  • 1.1.3没有能力修复,将来也不打算修复
  • 1.1.4这个bug的确应该修复,但是没有时间在这个版本修复,延迟到下一个版本修复
  • 1.2场景测试
  • 1.2.1预期不同的用户会怎样使用软件?
  • 1.2.2用户有什么需求和目标?
  • 1.2.3出口条件
  • 2.Alpha版本发布说明
  • 2.1列出版本的功能
  • 2.2对运行环境的要求
  • 2.3安装方法
  • 2.4描述系统已知的问题和限制
  • 2.5软件的发布方式以及发布地址

0. 写在前面

这个作业属于那个课程广工2023软件工程课程
这个作业要求在哪里团队作业5——测试与发布(Alpha版本)
这个作业的目标Alpha版本测试报告,版本发布说明
gitcode仓库地址

1.Alpha版本测试报告

1.1BUG说明

1.1.1bug数量

6

1.1.2修复的bug

游戏结束后可以重新开始,而不是只能退出
修复了登录和注册界面

1.1.3没有能力修复,将来也不打算修复

网络延迟导致卡顿而影响玩家
在联网游戏时因为网络不佳出现的操作丢失

1.1.4这个bug的确应该修复,但是没有时间在这个版本修复,延迟到下一个版本修复

暂无输入IP地址和端口的界面
进行本地化数据保存时出现崩溃

1.2场景测试

1.2.1预期不同的用户会怎样使用软件?

  • 对于希望独自游玩而无需使用云端保存成绩的用户,可以选择使用游客模式在本地游玩,如此进行游戏后成绩会保存直至下次游戏启动
  • 对于有联网保存自己成绩需求的用户,可以选择注册并登录自己的账号,在游戏结束成绩将被保存到服务器,方便以后查看
  • 对于想要与周边的朋友进行游戏竞技的用户,可以选择在能被互相发现的局域网中输入对方IP进行双人联机对战

1.2.2用户有什么需求和目标?

  • 游戏可以正常运行
  • 游玩时卡顿少
  • 兼容性高,在不同Windows设备上都能游玩

1.2.3出口条件

基本满足初始预设目标和用户需求

2.Alpha版本发布说明

2.1列出版本的功能

  • 注册账号
  • 用户登录
  • 联网保存成绩
  • 单人游玩
  • 双人对战

2.2对运行环境的要求

Windows 10及以上

2.3安装方法

在gitcode仓库上下载

2.4描述系统已知的问题和限制

  • 界面美观性不足
  • 本地保存成绩时有概率崩溃
  • 无法在游戏内直接启动双人对战

2.5软件的发布方式以及发布地址

gitcode仓库

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