2023(春)Python程序设计作业3: 函数及应用

软工212-471-王鹏 2023-春-学生 2023-05-20 13:58:13

一 、函数定义及使用

题目描述

设计一个函数,输入两个参数x和y,返回它们的和、差、积、商(商保留两位小数)。如果y等于0,则返回None。

输入

两个数x和y,其中y不能为0。

输出

四个数,分别为x和y的和、差、积、商(保留两位小数)。

样例

输入:5 3

输出:8 2 15 1.67

代码:

def calculate(x, y):
    if y == 0:
        return None
    else:
        add = x + y
        subtract = x - y
        multiply = x * y
        divide = round(x / y, 2)
        return add, subtract, multiply, divide

x, y = 5, 3
result = calculate(x, y)
if result is None:
    print("y不能为0")
else:
    print(result[0], result[1], result[2], result[3])

二、Lambda函数

题目描述

设计一个Lambda函数,输入一个列表和一个参数n,返回列表中所有大于n的数。

输入

一个列表和一个数n。

输出

一个列表,包含所有大于n的数。

样例

输入:[1, 3, 5, 7, 9, 11], 5

输出:[7, 9, 11]

代码:

lst = [1, 3, 5, 7, 9, 11]
n = 5
result = list(filter(lambda x: x > n, lst))
print(result)

三、递归函数

题目描述

设计一个递归函数,输入一个正整数n,返回n的阶乘。

输入

一个正整数n。

输出

一个数,即n的阶乘。

样例

输入:5

输出:120

代码:

def factorial(n):
    if n == 1:
        return 1
    else:
        return n * factorial(n - 1)


n = 5
print(factorial(n))

 

 

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内容概要:本文档系统讲解了创意版烟花的完整实现路径,从粒子系统原理出发,深入剖析烟花效果的五大核心阶段——上升、爆炸、扩散、衰减与拖尾,并基于四种技术栈(HTML5 Canvas、Three.js、Python Pygame、AI音乐节拍同步)提供可运行的完整代码方案。文档涵盖基础实现、视觉增强(形状变化、闪烁、二次爆炸)、交互升级(鼠标拖动、手势控制)、性能优化(对象池、渲染优化)、部署上线(GitHub Pages、Vercel)及创意拓展(文字烟花、数据可视化、协同互动),形成“原理→编码→调优→部署→创新”的闭环学习链路。同时融入Web Audio API节拍检测、滑动窗口动态阈值等实用算法,助力开发者打造兼具美观性与技术深度的动态视觉作品。; 适合人群:具备基础编程能力的前端开发者、Python爱好者、多媒体交互设计人员,以及希望提升图形编程与动效设计能力的工作1-3年研发人员;也适用于教学演示、作品集建设或创意项目原型开发。; 使用场景及目标:①掌握粒子系统在动画与游戏开发中的底层实现机制;②实现网页端与桌面端的高性能烟花特效;③构建音乐可视化、数据艺术、互动装置等融合型项目;④学习从代码实现到线上部署的全流程工程实践。; 阅读建议:建议按照“Canvas基础→进阶优化→3D/Pygame/AI扩展”的路径逐步实践,重点关注参数调优表与性能优化策略,在调试中理解每行代码的作用;对于音乐同步等复杂功能,可先运行成功案例再深入算法逻辑,结合实际项目需求灵活组合各项技术模块。

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