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分享| 这个作业属于哪个课程 | 2023 年福大-软件工程实践-W 班 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 团队作业——beta冲刺+事后诸葛亮 |
| 这个作业的目标 | Beta 冲刺计划 |
| 其他参考文献 | 无 |
我们将所有需要的改进点和 Bug 都录入进了 GitHub Issue,方便我们进行追踪。


我们将在 Beta 冲刺阶段加入一个全新的功能:文字游戏。
将传统的文字游戏与富有创造性的 GPT 模型相结合,我们就拥有了一个富有无限可能的游戏引擎!
用户可以选择自己感兴趣的剧本,通过选择选项、甚至可以直接与 AI 对话,展开一场惊心动魄冒险、或是轻松悠闲的露营。
通过 Alpha 冲刺,我们认识到了各位组员所擅长的领域。
例如前端的四位同学,有人擅长编写 Javascript 逻辑部分,有人擅长设计网页的样式,有人则是善于修改发现的 Bug;后端的四位同学在编写业务代码和测试代码方面也各有千秋。
我们将根据组员所擅长的领域来分配工作,发掘出大家最大的潜力。
在 Alpha 阶段,我们有计划使用漏洞追踪工具,但因为时间有限没能落实。
在 Beta 冲刺开始之前,我们就决定了接下来要使用 GitHub Issue 来管理所有的改进点、Bug 和新增功能。
GitHub Issue 可以和 Pull Request 联动,再加上在 Teambition 任务分配时带上 Issue ID,我们在 Beta 冲刺阶段对每日需要完成的任务将有更加明确的认识,可以清晰地了解到任务是否都已完成。
我们将于 5月22日 至 5月24日 完成新旧组员的交接工作;
于 5月25日 至 5月31日 进行为期七天的 Beta 冲刺;
于 6月1日 至 6月2日 进行代码清理、文档收尾、应用部署和博客编写等收尾工作。
我们将根据组员所擅长的领域来分配工作,发掘出大家最大的潜力。
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建议将具体任务和分工的进度安排加入博客。