688
社区成员
发帖
与我相关
我的任务
分享| 这个作业属于哪个课程 | 2023 年福大-软件工程实践-W 班 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 团队作业——beta冲刺+事后诸葛亮 |
| 这个作业的目标 | Beta 冲刺 Day 1 随笔 |
| 其他参考文献 | 无 |
手机里的是因为家中有事情未能参会的傅铭锋同学。
傅铭锋不在的第一天,想他。

前期快速完成任务是我们组的特色
在组员交接阶段,其他组员就在设计新功能和修复/完善旧问题。

近期我们主要在修改 Alpha 冲刺中留下的 UI、逻辑 Bug。
目前主页样式已修复:

对话界面样式已修复:

项目进展:完成了 Issue #50 #47 #44 #49
具体来说,修复了聊天界面 CSS 问题、完成了 敲回车发送消息、美化主页标题、输入 Key 后改变按钮样式 的优化。
遇到的困难:最近很忙,时间有些安排不过来。最后还是想方设法抽出时间来完成了任务。
明日安排:完成 Issue #41 选择模型后改变按钮样式的优化;Issue #43 黑暗模式。
心得体会:GitHub Issue 真好用。
成果展示:
美化之后的主页~

项目进度:进行axios中url的整合
遇到的困难:没有进行过,没有基础,不太会
明日安排:进行游戏页面前端的构造
心得体会:有点忙碌
成果展示:

项目进度:为聊天内容添加复制功能,并加上图标,让community prompt来源于后端,并可选显示数量
遇到困难:无
明日安排:设计游戏功能,设计界面
心得体会:无心插柳柳成荫,莫名发现新bug
成果展示:


项目进度:添加了失焦提交翻译文本的提示 。调整了翻译结果的骨架屏,好像没法随加载时间显示。
遇到的困难:换到新的组,有挺多东西学习,还无法灵活运行
明日安排:完成骨架屏的工作,明天看看分配什么工作
心得体会:感觉到新的团队,融入新的项目会是个不错的体验
成果展示:


项目进度:整理了新功能游戏的整体设计思路,通过openAI的playground进行可行性论证。
遇到的困难:gpt模型有时不听话,部分回答不够满意
明日安排:尝试缓和4096token的问题并且开始代码设计
心得体会:学会了playground的使用,对于gpt模型的理解更加深刻了
成果展示:

项目进度:修改了一些API请求体格式和openai错误码
遇到的困难:无
明日安排:写一下游戏相关的API文档
心得体会:每天进步一点点
成果展示:

这家伙在这几天沉迷于看番享乐,三天只提交了一个 Pull Request。
组长已经对他严肃批评,并责令小组长督促其进度。
项目进度:写游戏剧情
遇到的困难:要不同角度考虑剧情
明日安排 :完善剧情任务
心得体会:day1开冲!!