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这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践-W班 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业——beta冲刺+事后诸葛亮 |
这个作业的目标 | 凡事预则立随笔 |
其他参考文献 | 无 |
增添npc表情变化 :人物建模;人物模型重构
增加宏辉体育馆小游戏:羽毛球、乒乓球小游戏、小知识问答npc、npc体育老师,发布参加球类比赛的支线任务
增加军训游戏性内容:第一天跑操/走队列、教官掰手腕、最后一天才艺表演
3D地图的继续搭建
体育馆等建模模型的细节完善和修改
完善博学苑和操场等场景模型
增加图书馆建模和物品建模(饭菜等)
动画CG制作
通用方面增添:npc表情气泡、检查点、倒计时、物品交互、Ui系统,侧边栏显示任务
教室加入题库,用于大一期末考和自习;讲台出现一位随机老师;上课改成与座位交互,如果有老师则上课,如果没有老师则自习
博学苑出现猫狗交互,猫狗有表情,需要使用猫粮狗粮喂食
增加地图出现地点功能
修复尚存在的bug
经验之谈就是unity组任务量较大较难,建模组较为宽松,此前没有正确合理地分配好团队分工;因此目前最需要改进的就是人员分工分配方面,投入更多资源于unity组,分配给每个人更加具体的工作,并且根据每个人的技术水平分配相对应的任务量,必要时还应设置ddl。
基于老师和助教上次答辩所提到的,团队缺乏一个有效规范的团队协作工具来严格制定分配任务体现各个成员每日的进展和绩效;对此在团队项目管理方面,我们团队新使用worktile团队协作工具辅助成员对任务分工有一个清晰的概念。
博客计划安排
时间 | 安排 | 人员 |
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5.25 | 置顶集合随笔、alpha阶段问题总结博客、代码规范、换组交接博客 | 222000103、222000206 |
5.26 | 凡事预则立随笔 | 222000103 |
5.26-6.1 | 7天冲刺随笔 | 所有人员 |
6.2 | 用户使用调查报告、beta冲刺总结随笔 | 222000103 |
七天冲刺安排
时间 | 安排 | 人员 |
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day1(5.26) | unity组:通用部分内容开发;建模组:人物建模、人物模型重构;场景采样、规划、建模、贴图等 | unity开发:222000103、222000410、222000112、222000118 建模组:22200109、222000110、222000111 |
day2(5.27) | unity组:通用部分内容开发;建模组:体育馆等建模模型的细节完善和修改 | unity开发:222000103、222000410、222000112、222000118;建模组:22200109、222000110、222000111 |
day3(5.28) | unity组:教室、操场军训游戏性内容开发;建模组:完善博学苑和操场等场景模型 | unity开发:222000103、222000410、222000112、222000118 建模组:22200109、222000110、222000111 |
day4(5.29) | unity组:博学苑内容开发;建模组:增加图书馆建模和物品建模(饭菜等) | unity开发:222000103、222000410、222000112、222000118 建模组:22200109、222000110、222000111 |
day5(5.30) | unity组:宏辉体育馆小游戏开发;建模组:增加图书馆建模和物品建模(饭菜等) | unity开发:222000103、222000410、222000112、222000118 建模组:22200109、222000110、222000111 |
day6(5.31) | unity组:宏辉体育馆小游戏开发;建模组:3D地图的继续搭建、动画CG制作 | unity开发:222000103、222000410、222000112、222000118 建模组:22200109、222000110、222000111 |
day7(6.1) | 整合游戏内容,打包生成可执行程序,进行测试;修复bug | 所有成员 |
分工
分组 | 人员 |
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unity组 | 222000103、222000410、222000112、222000118 |
建模组 | 22200109、222000110、222000111 |
文档组 | 222000206 |