688
社区成员
发帖
与我相关
我的任务
分享| 这个作业属于哪个课程 | 2023 年福大-软件工程实践-W 班 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 团队作业——beta冲刺+事后诸葛亮 |
| 这个作业的目标 | Beta 冲刺 Day 2 随笔 |
| 其他参考文献 | 无 |
傅铭锋不在的第二天,想他。


今日我们继续修复遗留 Bug,并通过前后端交流,有发掘出了几个潜在的漏洞。


前端首页现在可以记录用户填写 API Key 和模型选择的状态。

后端则是完善了 API 文档。
项目进展:完成了 Issue #41 与 #102
具体来说,选择模型后主页的按钮有变化了,可以直观地看出选择的模型;还修复了一个逻辑 bug。
遇到的困难:没有遇到太大的困难呢。
明日安排:Issue #43 黑暗模式,还有游戏相关的页面设计。
心得体会:整体的冲刺情况相较于 Alpha 更加熟练了。
成果展示:
可以记录用户输入状态的主页~

项目进度:完成了部分api的整合,修了一些bug
遇到的困难:时间不太充裕
明日安排:安排其他的页面编写
心得体会:收获颇丰
成果展示:


项目进度:展示所有剧本, 更改前端验证apiKey的请求的路径 ,修改昨日prompt未显示问题,修改Alcharacter组件
遇到困难:无
明日安排:继续写新组件
心得体会:无
成果展示:


项目进度:完成翻译结果骨架屏,游戏页面顶栏和帮助按键的设计
遇到的困难:今天没有太多问题,一些小问题自行解决
明日安排:等待明日组长分配任务,要是完成快的话就可以尝试一些难一点的东西了
心得体会:今天学习组件的添加和设置,感觉有在一步步了解和使用vue和emement
成果展示:

项目进度:完成了游戏的API的设计,测试API的理论可行性
遇到的困难:不会使用SQLite内存数据库
明日安排:完成游戏的API撰写
心得体会:学无止尽
成果展示:

项目进度:写了game表的model和部分新建游戏的api
遇到的困难:无
明日安排:继续写完新建游戏的api,有时间写一点单元测试
心得体会:好好学习天天向上
成果展示:

项目进度:测试函数完善
遇到的困难:字段更改
明日安排 :开始游戏api编写
心得体会:前面的坑后面来补
成果展示:

项目进度:Playground的调试
遇到的困难:AI不听话
明日安排 :调教AI,完成明天任务
心得体会:很开心的day2
成果展示:
