网络民工——Beta冲刺Day3

网络民工 团队 2023-05-28 22:09:00
这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践-W班
这个作业要求在哪里团队作业——beta冲刺+事后诸葛亮
团队名称网络民工
这个作业的目标Beta冲刺Day3站立式会议、燃尽图、各成员项目进展
其他参考文献《构建之法》

目录

PM报告

工作进度估计

项目燃尽图

 工作总量变化

项目程序运行

scrum部分

合照

每日进程


PM报告

工作进度估计

任务总量已完成工作量剩余任务量
100%75%25%

项目燃尽图

 

 

 工作总量变化

重心出现一些变化。代码开发基本完成。现在主要是填入美术素材和数据


项目程序运行

追加敌人受伤特效

 角色受伤和死亡,浮动伤害值

 

 

scrum部分

合照

 

每日进程:

Day3:

---

学号:222000314

项目进展:完善攻击及受击判定逻辑,完成战斗模块的前端页面设计和布局

遇到的困难:设计战斗界面需要考虑到UI的美观性和用户体验。同时确保页面布局合理、易于导航和操作

明天安排:完成一些美术素材的制作

成果展示:

 

---

学号:222000312
项目进展:回顾软件质量测试理论知识
遇到的困难:测试模块的教程较少
明天安排:编写博客&更改bug

---

学号:222000420
项目进展:学习角色移动方式
遇到的困难:将学习内容应用到项目中
明天安排:学习新内容,找素材
心得体会:团队任务需要大家共同努力

---

学号:222000305
项目进展:
修改数据表,移动素材位置,删除无用文件,美化场景
遇到的困难:项目渲染管线转换bug
明天安排:继续完成准备场景逻辑模拟、UI素材
心得体会:需要关注unity版本改动
成果展示:

---

学号:222000422
项目进展:更新完善战斗脚本
遇到的困难:攻击碰撞范围出现bug
明天安排:更新完善移动组件
心得体会:unity的学习过程很有趣

---

学号:222000306                           
今日进展:编写用户使用调查报告,如项目概述等等
遇到问题:无                                  
明天安排: 配合队友完善攻击特效             

---

学号:222000311

项目进展:追加敌人受伤特效:敌人身体短暂变红,使用红色粒子特效模拟掉血效果

遇到的困难:无

明天安排:玩家受伤和死亡部分

---

学号:222000335

完成:测试接口相关内容的知识不扎实,进行学习后完成了测试

花费时间:2h

距离β结束:5天

存在问题:无

到明天会议安排:继续测试相关接口

---

学号:222000315

完成:增加人物动画;
花费时间:4h;
距离β结束:5天;
存在的问题:暂无;
到明天会议前安排:继续完善人物相关任务;

 

 

 

...全文
498 回复 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复

686

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
2023年福州大学软件工程实践课程W班的教学社区
软件工程团队开发软件构建 高校 福建省·福州市
社区管理员
  • FZU_SE_teacherW
  • aboutazhang
  • 郭渊伟
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧