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这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践-W班 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业——beta冲刺+事后诸葛亮 |
团队名称 | 网络民工 |
这个作业的目标 | Beta冲刺Day3站立式会议、燃尽图、各成员项目进展 |
其他参考文献 | 《构建之法》 |
目录
任务总量 | 已完成工作量 | 剩余任务量 |
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100% | 75% | 25% |
重心出现一些变化。代码开发基本完成。现在主要是填入美术素材和数据
追加敌人受伤特效
角色受伤和死亡,浮动伤害值
Day3:
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学号:222000314
项目进展:完善攻击及受击判定逻辑,完成战斗模块的前端页面设计和布局
遇到的困难:设计战斗界面需要考虑到UI的美观性和用户体验。同时确保页面布局合理、易于导航和操作
明天安排:完成一些美术素材的制作
成果展示:
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学号:222000312
项目进展:回顾软件质量测试理论知识
遇到的困难:测试模块的教程较少
明天安排:编写博客&更改bug
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学号:222000420
项目进展:学习角色移动方式
遇到的困难:将学习内容应用到项目中
明天安排:学习新内容,找素材
心得体会:团队任务需要大家共同努力
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学号:222000305
项目进展:
修改数据表,移动素材位置,删除无用文件,美化场景
遇到的困难:项目渲染管线转换bug
明天安排:继续完成准备场景逻辑模拟、UI素材
心得体会:需要关注unity版本改动
成果展示:
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学号:222000422
项目进展:更新完善战斗脚本
遇到的困难:攻击碰撞范围出现bug
明天安排:更新完善移动组件
心得体会:unity的学习过程很有趣
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学号:222000306
今日进展:编写用户使用调查报告,如项目概述等等
遇到问题:无
明天安排: 配合队友完善攻击特效
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学号:222000311
项目进展:追加敌人受伤特效:敌人身体短暂变红,使用红色粒子特效模拟掉血效果
遇到的困难:无
明天安排:玩家受伤和死亡部分
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学号:222000335
完成:测试接口相关内容的知识不扎实,进行学习后完成了测试
花费时间:2h
距离β结束:5天
存在问题:无
到明天会议安排:继续测试相关接口
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学号:222000315
完成:增加人物动画;
花费时间:4h;
距离β结束:5天;
存在的问题:暂无;
到明天会议前安排:继续完善人物相关任务;