RPG_MAKER——beta冲刺 day3

RPG_MAKERS 团队 2023-05-30 00:40:56
这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践W班
这个作业要求在哪里要求在这里
团队名称RPG_MAKER
这个作业的目标beta day 3 冲刺
其他参考文献....

目录

  • SCRUM部分:
  • 每个成员描述:
  • 代码迁入
  • 会议的照片
  • PM 报告:
  • 工作量
  • 燃尽图
  • 运行图片

SCRUM部分:

每个成员描述:

学号项目进展遇到困难明天计划成果展示
022000515继续设计角色属性没什么大问题完成角色防御力今天的主要成果是完成了对角色防御值的设置
222000421重新进行了荧的大招动画绘制技能碰撞体未能实现,对绘图软件使用不熟悉重新绘制荧的技能动画,设计技能碰撞体

在这里插入图片描述

222000303为每个可操纵角色都写了属性脚本,还写了个属性接口目前没什么问题继续做属性脚本多了几个属性,比如一技能攻击力和大招攻击力。每个角色的数值成长曲线要协商好才能完成
221900204重新下载,并设置人物UI设计界面编译器的控制台仍然显示无法撤销,分支显示可以切换重新开始设计界面unity操作界面全是粉色,控制台全是红色奇怪的error 仍未解决
222000318今天完成了人物胡桃的技能,攻击范围的判定和血量的削减在对攻击范围判定时,不懂得怎么设置技能动画的碰撞的边框完善人物的普通攻击,技能释放和瞬移,修复人物会莫名扣血的bug技能释放:

img

222000323完善任务界面界面的函数设计上有些杂乱,需要在之后理清一下使界面可以正常弹出完善任务界面
222000326继续完善动画的制作unity太难了继续完成boos暂无
222000324角色进入npc区域内按指定键触发对话,对话过程无法移动实现任务功能成果展示

代码迁入

在这里插入图片描述


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会议的照片

在这里插入图片描述

PM 报告:

工作量

总任务量:40,今日完成:4,剩余任务量:32

燃尽图

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运行图片

img

在这里插入图片描述

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