RPG_MAKER——beta 冲刺day 4

RPG_MAKERS 团队 2023-05-30 00:54:35
这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践W班
这个作业要求在哪里要求在这里
团队名称RPG_MAKER
这个作业的目标beta day 4 冲刺
其他参考文献....

目录

  • SCRUM部分:
  • 每个成员描述:
  • 代码迁入
  • 会议的照片
  • PM 报告:
  • 工作量
  • 燃尽图
  • 运行图片

SCRUM部分:

每个成员描述:

学号项目进展遇到困难明天计划成果展示
022000515完成角色血条制作在显示上面,出现了点问题,通过小组探讨解决完善血条功能今天的主要成果是完成了对角色血条的设置
222000421进行了荧大招预制件的制作,编写脚本实现技能释放尝试使用预制件时出现问题设计技能碰撞体
222000303为魈另写了一个控制脚本目前没什么问题继续做角色相关把原来脚本里要改的东西给替换了,但又不想覆盖原脚本
221900204重新设人物UI设计界面编译器的控制台报错信息可能为之前本地残留的未保存项目冲突引起解决项目冲突问题unity操作界面仍然是是粉色,控制台全是红色,该error 仍未解决
222000318今天完成了人物胡桃的所有动画和攻击的范围的判定以及血量的削减在学习用photoShop来制作帧动画时存在问题补充完善胡桃人物的属性和与物品的互动,学习如何使怪物自动追击人物普通攻击:

img

222000323完善任务界面界面的函数设计上有些杂乱,需要在之后理清一下使界面可以正常弹出完善任务界面
222000326基本制作完boos动画unity太难了开始制作AI脚本,boos的行为树

在这里插入图片描述

222000324编写任务相关脚本,实现接取任务实现接取任务功能

成果展示

代码迁入

在这里插入图片描述


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会议的照片

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PM 报告:

工作量

总任务量:40,今日完成:6,剩余任务量:26

燃尽图

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运行图片

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下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/054d920fa1d1 《学生博客信息管理系统详解》 学生博客信息管理系统是一款针对教育环境而设计的简化博客平台,其主要目的在于协助教师进行学生博客信息的监控与管理,并对学生的作业得分进行记录。该系统具备方便的查询和访问特性,能够显著提升教学活动中的信息传递效率,并且为学生构建了一个展示个人能力、交流知识的平台。 1. **系统架构** 学生博客信息管理系统大概采用了常规的三层架构,涵盖了表现层(用户交互界面)、业务逻辑层(负责业务规则的执行)以及数据访问层(负责与数据库进行数据交换)。此类架构有利于代码的规范化管理与维护,有助于提升系统的可扩展性与代码复用率。 2. **功能模块** - **用户管理**:包含注册、登录、个人资料维护等功能,旨在保障用户能够安全地使用系统。 - **博客发布**:学生能够建立、修改和移除自己的博客文章,内容形式支持文本、图片、链接等多样化展示。 - **博客查询**:用户可根据关键词、作者等条件进行检索,以快速定位所需的博客内容。 - **作业评分**:教师可以检视学生的作业,实施评分与评语,系统将自动计算每次作业的平均分数与总得分。 - **统计分析**:系统提供数据统计功能,例如学生作业成绩的分布情况、活跃度最高的博主排行等,为教学决策提供数据依据。 3. **技术选型** 从提供的文件"博客管理.jar"可以推断,该系统可能基于Java语言开发,因为.jar是Java程序的可执行文件格式。同时,"博客管理_lib"可能包含了系统运行所需的第三方库资源,这些库资源或许包含了Spring框架、Hibernate用于数据持久化处理,或MyBatis用于数据库交互,...

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