RPG_MAKER——beta 冲刺 day 5

RPG_MAKERS 团队 2023-05-31 03:53:42
这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践W班
这个作业要求在哪里要求在这里
团队名称RPG_MAKER
这个作业的目标beta day 5 冲刺
其他参考文献....

目录

  • SCRUM部分:
  • 每个成员描述:
  • 代码迁入
  • 会议的照片
  • PM 报告:
  • 工作量
  • 燃尽图
  • 运行图片

SCRUM部分:

每个成员描述:

学号项目进展遇到困难明天计划成果展示
222000324设计任务UI,实现接取任务后在界面展示实现接取任务功能

成果展示

222000318今天补充了胡桃的受击和死亡动画,实现了胡桃的所有动画在学习怪物自动追击玩家方面存在着问题继续学习如何让怪物自动追击玩家受击截图:

img

222000421进行了荧大招技能范围判定录制动画范围时不熟悉,角色普攻未制作制作普攻
221900204重新设人物UI设计界面编译器的控制台报错信息确定之前本地残留的未保存项目冲突引起,删除C盘对应文件的存储文件夹,重新加载解决解决项目冲突问题unity操作界面正常,可以运行
022000515完成剩下角色血条制作的工作比昨天顺利许多完成其余的属性功能

在这里插入图片描述

222000323增加字体库,修改像素字体类型,对主页面修改继续编写页面

在这里插入图片描述

222000326开始制作boos的AIunity太难了开继续制作AI脚本,boos的行为树
222000303修改了背包物品的添加方法目前没什么问题继续做角色相关在背包脚本里修改添加方法

代码迁入

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

会议的照片

在这里插入图片描述

PM 报告:

工作量

总任务量:40,今日完成:4,剩余任务量:22

燃尽图

在这里插入图片描述

运行图片

在这里插入图片描述

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