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这个作业属于哪个课程 | 2023年福大-软件工程实践-W班 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业——beta冲刺+事后诸葛亮 |
团队名称 | 网络民工 |
这个作业的目标 | Beta冲刺Day5站立式会议、燃尽图、各成员项目进展 |
其他参考文献 | 《构建之法》 |
目录
任务总量 | 已完成工作量 | 剩余任务量 |
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100% | 85% | 15% |
目前任务分配合理,主要开发工作在305和311身上
我们在alpha已经完成了大部分开发工作,在本次冲刺的任务较少
实现武器回旋镖
Day5:
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学号:222000312
项目进展:与同学进行探讨,就页面交互进行讨论,统一意见
遇到的困难:一开始原型设计有些小问题
明天安排:完善UI界面
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学号:222000305
项目进展:
更新UI、重构UI逻辑、增加尖刺、导入字体
遇到的困难:UI重构总是出现BUG导致浪费很多时间
明天安排:完成资源获取、游戏循环
心得体会:明天需要写一堆事件,UI还是好好管理比较稳
成果展示:
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学号:222000420
项目进展:找怪物动画
遇到的困难:动画制作和导入
明天安排:学习新内容,布置场景
心得体会:充分利用网络资源很重要
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学号:222000422
项目进展:完善移动脚本
遇到的困难:移动动画出现bug
明天安排:完善移动脚本
心得体会:在搜集资料时,要进行筛选来提高效率
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学号:222000306
今日进展:完成用户调查报告,邀请学院其他同学体验游戏
遇到问题:无
明天安排:配合队友参与部分攻击设计
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学号:222000311
项目进展:实现武器回旋镖
遇到的困难:回旋镖的运动轨迹:水平飞出,飞回时以最短路径返回玩家。返回时尝试使用过插值函数,最后选择MoveTowards方法,目前返回时速度还有一些不自然
明天安排:新增敌人
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学号:222000335
完成:学习unity,协助队友完成工作。进行测试工作
花费时间:2h
距离β结束:3天
存在问题:对于unity不熟悉,一些操作还是一知半解
到明天会议安排:继续学习unity
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学号:222000315
完成:新增游戏场景;
花费时间:3h;
距离β结束:3天;
遇到的问题:git时代码冲突未妥善处理,导致代码丢失;
到明天会议前安排:检查一下现有的项目进度;
怎么又是空博客?