网络民工——Beta冲刺Day5

网络民工 团队 2023-05-30 23:43:09
这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践-W班
这个作业要求在哪里团队作业——beta冲刺+事后诸葛亮
团队名称网络民工
这个作业的目标Beta冲刺Day5站立式会议、燃尽图、各成员项目进展
其他参考文献《构建之法》

目录

PM报告

工作进度估计

项目燃尽图

 工作总量变化

项目程序运行

scrum部分

合照

  每日进程


PM报告

工作进度估计

任务总量已完成工作量剩余任务量
100%85%15%

项目燃尽图

 

 

工作总量变化

目前任务分配合理,主要开发工作在305和311身上

我们在alpha已经完成了大部分开发工作,在本次冲刺的任务较少


项目程序运行

 

 

实现武器回旋镖

 

scrum部分

合照

  每日进程:

Day5:

---

学号:222000312
项目进展:与同学进行探讨,就页面交互进行讨论,统一意见
遇到的困难:一开始原型设计有些小问题
明天安排:完善UI界面

---

学号:222000305
项目进展:
更新UI、重构UI逻辑、增加尖刺、导入字体
遇到的困难:UI重构总是出现BUG导致浪费很多时间
明天安排:完成资源获取、游戏循环
心得体会:明天需要写一堆事件,UI还是好好管理比较稳
成果展示:

 

---

学号:222000420
项目进展:找怪物动画
遇到的困难:动画制作和导入
明天安排:学习新内容,布置场景
心得体会:充分利用网络资源很重要

---

学号:222000422
项目进展:完善移动脚本
遇到的困难:移动动画出现bug
明天安排:完善移动脚本
心得体会:在搜集资料时,要进行筛选来提高效率

---

学号:222000306     
今日进展:完成用户调查报告,邀请学院其他同学体验游戏       
遇到问题:无  
明天安排:配合队友参与部分攻击设计

---
学号:222000311
项目进展:实现武器回旋镖
遇到的困难:回旋镖的运动轨迹:水平飞出,飞回时以最短路径返回玩家。返回时尝试使用过插值函数,最后选择MoveTowards方法,目前返回时速度还有一些不自然
明天安排:新增敌人

 

---

 学号:222000335

完成:学习unity,协助队友完成工作。进行测试工作 

花费时间:2h

距离β结束:3天

存在问题:对于unity不熟悉,一些操作还是一知半解

到明天会议安排:继续学习unity

---

 学号:222000315

完成:新增游戏场景;
花费时间:3h;
距离β结束:3天;
遇到的问题:git时代码冲突未妥善处理,导致代码丢失;
到明天会议前安排:检查一下现有的项目进度;

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