RPG_MAKER——beta冲刺 day 6

RPG_MAKERS 团队 2023-06-01 02:59:11
这个作业属于哪个课程2023年福大-软件工程实践W班
这个作业要求在哪里要求在这里
团队名称RPG_MAKER
这个作业的目标beta day 6 冲刺
其他参考文献....

目录

  • SCRUM部分:
  • 每个成员描述:
  • 代码迁入
  • 会议的照片
  • PM 报告:
  • 工作量
  • 燃尽图
  • 运行图片

SCRUM部分:

每个成员描述:

学号项目进展遇到困难明天计划成果展示
222000324实现任务接取到完成的整个过程的逻辑判断代码,并在UI界面展示实现完成任务之后NPC展示新的对话

成果展示

222000318完善了胡桃的部分操作细节在学习实现怪物自动追击功能存在问题配合编写属性的队员完成工作

img

222000421进行了普通攻击下的设计绘制时遇到困难完善普攻的动画和范围判定
221900204重新设人物UI设计界面调试动画效果与预期差距较大解决画面动作问题unity操作动画设计与html的动画有较大的不同,不能想当然
022000515对属性功能进行整合到角色身上存在失效不起作用的情况解决现有的问题今天的主要成果是开始对功能整合
222000323修改播放器,使可以实现全局音量调整修改中遇到不能正常播放的bug修复bug使播放器可以实现全局音量调整
222000303人物属性添加了圣遗物,还加了装备圣遗物方法和卸下圣遗物的方法目前没什么问题继续做角色相关在人物属性脚本里添加了圣遗物相关代码
222000326完成了第一阶段的AI脚本unity真难计划完成所有脚本、增加细节、准备开始合并项目暂无

代码迁入

在这里插入图片描述


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会议的照片

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PM 报告:

工作量

总任务量:40,今日完成:7,剩余任务量:15

燃尽图

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运行图片

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